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2006年09月29日

1ヶ月前

ショタスクラッチの1ヶ月前です。

ひとまずラブユニの完成が見えてきました。
先日ビックカメラに行ったついでに生CDも買ってきました。
今週末にでもレーベルを製作して印刷しようと思います。

普段ネットで交流があっても、
イベントでもないとリアルで会えなかったりする方も多いですし、
何よりプレイヤーさんと会ってお話できる唯一の機会でもあります。

最近はミクシィなんかで繋がりができて、
初めてイベントでご挨拶?とかあるのでとっても刺激的。
本当に楽しみです。

店番は…また一人かな。
できれば途中に1時間くらい店番してくれる人がいれば、
あちこち見てくることができるので有難いのですが…。

5月のショタケでは隣が悪い友達だったので大騒ぎでしたが、
雄ケットは知り合いもまばらで寂しかったです。
…まるで借りて来た猫のようだったとさ。猫耳萌えっ子の俺にはピッタリ。

まーとりあえずは新作をしっかり完成させることが第一なのです。

2006年09月28日

'06秋 改変期2

■ホスト部
コレは最終話がどうこうよりも、
単発のエピソードを楽しむタイプの作品なんで特になし。
でも面白かったし萌えたよ。

■いぬかみ
変態キャラが顔見せ程度に集結したこと以外は、
普通のアニメの普通の最終回だった。
このオーソドックスさが逆に良かった。映画も観たい。

■ひぐらしがなく頃に
完結はしていないものの、後味の良い最終回で本当に良かった!
和解した途端に校舎爆発するんじゃって冷や冷やしたよ。
原作(完結編)への興味も沸いたのでメディアミックスとして成功してる。

■ゼーガペイン
けっこう色々なところで言ってたのですが、
初めキョウちゃんの競パン目的 だ け で見てたんです。
そしたら途中から謎解きとバトルがどんどん面白くなって。

萌えキャラ燃えキャラ全部抑えてたし、
伏線をきっちり回収しつつ、特殊な設定を活かしたドラマ作り。
本ッ当に近年稀に見る良作でしたッ!!

そして、ラストはやっぱり競パンだった!
もうもうキョウちゃん大好きッ!!
ボク妊娠しちゃう。

2006年09月27日

ゲームのコマーシャル

『天誅』の最新作は4キャラ(4P?)同時攻撃できるのが売りらしく、
CMではそのシステムになぞらえてサラリーマン4人が
セクハラ上司にハリセン同時攻撃を仕掛ける映像でした。

…これに、母がバカウケ。

ねもPS系列に多い『ゲームの動きを実写でやる』CMは好きです。
CGのリアルさが向上してもゲーム独特の『動き』はあるわけで、
現実の人間がやるとやっぱ変なのですが、それが逆にいい味出してます。

『7 ?モールモースの騎兵隊?』のCMで、
男6人が前衛・後衛に分かれて
女の子に波状ナンパを仕掛けてたのも好きだったなぁ…。

けっこう何度も言ってるのですが『レガイア伝説』のCMは傑作です。
霧に覆われた日本列島で、
小学生のグループがバットとか持ち出して謎を解き明かすぞ!という筋書き。

なんておもしろそうなんだろうレガイア伝説!と思ったのですが、
実際のゲームは霧が立ち込める普通のファンタジー世界で、
しかもグラフィックが微妙だったので買いませんでしたがね。

定番ですが、ドラクエの外タレ使ったCMも好きです。

2006年09月26日

パルプンテ

ドラクエでいうところの『パルプンテ』のような、
ギャンブル系のスキルをどういう名前にしたらいいかなと考えました。ふと。

『ランダムスキル』とか『ランダマイザー』とかまんま系。
他のスキルを普通に英語にしているのなら
わかりやすさ優先でいいかもしれないけど、ちとつまらないかも。

日本ROでは『アブラカタブラ』だし、
『タロット』『ダイス』『スロット』のようにモノに置き換えてる例もある。
元ネタがパッとわからない独自路線をとっているゲームもある。

…そういうのを作るかどうかは微妙なのですが(汗
もし作るなら、ゲームの世界観に合うイイのをつけたいね。

2006年09月25日

テュラテュラテュラのりたまテュララ

月 プログラム一部活分ノルマ
火    〃
水    〃
木 新メガネを取りに行く
金 できるだけがんがる
土    〃
日 エンディング残しまで完成させる

月曜分は済。

木曜日は前日分のひぐらし・いぬかみとゼーガペインの
トリプル最終回があるので製作はお休みにしつつしっかり観て、
帰りが少し遅まるであろう、新メガネの引き取りにも行こう。

金・土・日で、エンディング残しでプログラム作業を進めたい。
テキストも平行で書いているので、
エンディングはもう一週間はかけないとボリューム的に無理っぽい。

『一部活分』という書き方ではあるけど、
一番長いのは体験版に入れた文化会シナリオで、
現在は量が多い順に作業してるので後に行くほど楽になるはず。

そんな一週間。

2006年09月24日

リベラ マイルド? リベ?ラ?

イベントタイトル

今回は、BLっぽいマイルドなタイトルが多くなったと思う。

2006年09月23日

'06秋 改変期1

最終回・新番組を織り交ぜで書いたほうが効率良さそうだと思った。

■コヨーテ ラグタイムショー
途中でテンションダウンして撤退していたのだけど、
なんか1クールで最終回ということで見てみた。
自分的クライマックスのアンジェリカは急にいい人になっていて、
マダムマルチアーノは機械の体だった。

■ブラッドプラス
やっぱり1年かけてナンクルナってないアニメだった。

ノイタミナ枠で秋新番『働きマン』『バーテンダー』、
冬新番『のだめカンタービレ(アニメ版)』の番宣をやってた。
働きマンは内容は良さそうだけど萌えはないか。
バーテンダーは試しで見てみたいが恐らく小洒落てて煩い。
のだめはドラマもアニメも無条件で見ます!

2006年09月22日

やきゆう

野球部ラブシーンのテキストを書きました。

うーん…元ネタはもっとぼかして入れるつもりが、
直球ど真中になってしまった(わーい
ある意味…お楽しみいただける内容かと思いますw

それ以上に次回作の構想(妄想)がモリモリ出来上がってゆくぉ!
メインのストーリーも考えてないのに、
寄り道クエストだけ先に考えている。

2006年09月21日

次回作!

まだ今のものが半分も出来上がっていないのに、
次回作のアイデアがバンバン浮かんでしまって、
大変大変大変とおしゃべりついでにスイーツですよ。

パラメーター周りや、スキル・アイテムの設定があれこれと。
ストーリーはあまり決まってないのに、
キャラ設定やそんなのばかり浮かぶのは設定魔たるゆえんだね。

たぶん次は今考えてるそれを作ると思います。
恐らくここまで作ってきた『Love』シリーズの集大成になる感じです。
でも、まずはラブユニ作らないと…ね。

2006年09月20日

もしツア もしツア ルーレット

母によると、
近所の回転寿司屋にもしツアのバスが止まってたそうです。

でもそこはどう考えてもチェーンの回転寿司屋だし、
バイパス沿い・インターチェンジ沿いという場所柄
移動中の休憩に寄ったんじゃないかと思います。

関根さんいたのかのぅ関根さん。

2006年09月19日

ねぼすけ

寝ぼけてるときって神経衰弱状態みたいな感じで、
直前に見ていた夢と現実がごっちゃになったりします。

今朝は…あまりにもクレームのしつこい隣人を懲らしめるため、
超自然科学的な言霊を持つ『銘』の力を現実のものとするため、
その銘を与える少年型アンドロイドの完成を急がなければと
思いながら顔を洗いました(※危険人物)

拍手返信

▼体験版おめでとうございます の方
ありがとうございます。
体験版もぜひプレイしてください!青葉攻略の参考になりますお!
青葉も中盤大人気だったので残念でした。
販売の方はひとまず完成してからで…がんばります。

2006年09月18日

※X指定です

連休中の目標だったイベント絵の下書きを全て仕上げました。

…だけど、並べてみるとちょっとワンパターン。
男の子の身体の前面を見せるには、主人公目線の正常位・騎乗位、
第三者目線のバック・背面騎乗位くらいになってしまうですね。

向きとかシチュエーションとかで工夫するよ。

2006年09月17日

人数

サイトで公開していた自作ゲームの
『部員数』の項を決定版に差し替えました。

今回のゲームは選挙がテーマなので
この『部員数』もゲームの点数のようなものです。
HPとかMPとかといっしょですね。

数値は毎回、色々計算したりバランスを考えたりして設定します。
RPGはもっと色々な数値が絡み合うので
それに比べては楽なのですけどね。

主人公の派閥が人数を集めていくのと同じように、
他派閥も日を重ねるごとに人数を増やしてゆき、
合計が全校生徒になったら取り合いになる…という計算も組みました。

ここらへんの作業は絵や音やテキストのような華やかさはありません。
時間をかけても努力しても別段褒められたりしない要素ですし、
かといって手を抜いたらクソゲーの烙印を押されてしまいます。

エロゲー作っといてなんですが、
注目してもらえたら嬉しい要素なのですお。

2006年09月16日

いろんなゲームの話

■聖剣伝説4
なんでも主人公のボイスがかっきー(ブライト声)らすぃじゃないの!
気になる!WA5と発売時期がめちゃくちゃかぶりそうじゃないか!
あとは現代のゲーム機のスペックで3のリメイク出して欲しい。
リアルタイムでスーファミプレイしなかったのが悔やまれる1本だゎ。

■RO
けっきょく1dayで課金してしまいました。
1dayは実は2日ぶんのプレイ権が得られます。
日付変更後に課金したので昨日の晩と今日・明日までできます。
モンク予定アコを育てつつ、例によって露店を出しています。

■自作
いちおう目標の枚数は仕上げました。

ROは月曜日は課金しないで自作ゲー作ろうと思います。
火曜はメンテあるから露店放置できないしね!
水木にもっかい課金してやるかもしれませんvvv

2006年09月15日

メガネ男子への道

この前に書いた新メガネを作ろうと仕事帰りに言ったら、
なんだかんだで2時間くらいかかって帰りが遅くなってしまった。

また度進んじゃったョ。
新メガネは二週間くらいかかるそうです。
髪も伸びるだろうからメガネに合わせるかの。

…オチはない。

2006年09月14日

らんま3/2

派閥セレクト画面

今日までの成果 … 派閥セレクト画面

たったこれだけですが、
テンプレートにない自力カスタムのものなので、
けっこう時間がかかってしまったですよ…。

勢いに乗って陸上部の善睦シナリオを仕上げました(腐
テーマは陸上部らしく『足フェチ』だッ!!(腐
思うに会話のやりとりがあると筆が進みます。オナーヌは描写が続かんネ!(腐

連休でイベント絵の下書き終わらせたいな…。

…て、ROてば1.5倍期間かよ!
うー…ストックの1dayでやっちゃおっかなぁ…。

2006年09月13日

信じられないことが起こった。

ねはATMでお金をおろすときに、
1万円くらい欲しいときは9千円をおろします。
そうすることで千円札が増えて便利に使えるからです。

今日もコンビニのATMで9千円おろしました。

内訳
 1 × 千円札
 4 × 二    千   円  札

これは機械の反乱か!てーか久々に見たよ式部ッ!!
機械とかむしろ五千円札と二千円札使えないイメージすらあるのに
4枚出ちゃった。レアだぜ(※江流)あー不便だ不便だ。

2006年09月12日

ラグナロクオフラインその後

課金が切れた状態でログインしっぱなしにし、
露店放置をしていたのですが、
思った以上に長期在庫が捌けて満足でした。

・+5強いアイスソードメイス
・ウドゥンメイル ×4
・マインゴーシュ ×2
・ミスティックフローズン(溜まってた土塊と交換)
・星の粉
・名無し(旧シスターサツキ)の手作りチョコ
・名無し(旧シスターサツキ)の手作りホワイトチョコ

…ここらへんが溜まってたものかな。
特に手作りチョコは季節ものだし売れると思っておらず、
ネタでけっこうな値段つけてたので嬉しいですよ。

途中途中で欲しいものも買ったしね。

火曜の昼間が定期メンテナンスで強制ログオフされるので、
昨晩で露店も終わりにして正式にRO休止です。
復帰したいパワーで頑張るぞッ!!

2006年09月11日

ばーん

新作の体験版をアップしました。

さっそく悪いお友達に『キ○ガイだ』というコメントを賜りました。
神無シナリオはできれば最後まで隠しておきたかったのですが、
1位になっちゃったんでしょうがない。

…でも作品全体がアブノーマルなイメージになってしまいました(汗

今回はプレイヤーの名前が入れられるようにしました。
本当はラブプリでやろうと思っていたのですが、
大変そうで断念…でもやってみたら案外大変じゃなかったとです。

ラブプリでは名前の代わりに『先生』という代名詞で呼ばせました。
これってエロゲーでは古典的な手法で、
例えばボイスを入れる場合でも名前の差し替えが要りません。

エロゲーのシチュエーションに『お兄ちゃん』と呼ぶ『妹』と、
『ご主人様』と呼ぶ『メイド』が多いのは、
エロゲー創世記のそんな作り手の事情が
萌えに昇華されて今に至っているからです。

神無シナリオではお話の性質上ありませんでしたが、
『(ね)…そこ…もっとして…。』とか
『あんッ…(ね)先輩の…奥まで届くッ!!』とか
言ってくれますよ。イイネ。

2006年09月10日

子供番組など

■ウルトラマンメビウス
なんやら初出怪獣でタイムパラドックスもので、
普通の現代のウルトラマンしてるかと思ったら、
来週はヤプール人復活だよ!しかもえれぇ渋い声だった。

■ブラッドプラス
ディーバはあの容姿で女性としてテレビに出てたのか…。
最終回見るまではなんともだけど、1年かけて実りのないアニメだ。
カイのオールバックをわしゃわしゃしてみたい。

■ボウケンジャー
黒メインかと思わせて、Bパートをフルに使ったメカ萌え回だった。
高岡はいまいちだが、ジャッキアップ変形は男の子的にトキメク。
男集の扱いが悪いゎ。黄は謎が残されてるし、桃メイン回が毎回良い。

■デジモンセイバーズ
まさかプロローグとエピローグで2回も風呂入るとは思わなかったよ!
アニキハァハァッ!!イクトは可愛いけどなんとなく対象外だ…。
そういえばライズグレイモンの声で『アニキ』って聞いたの初だったかも。

■マイメロ
まさかカード2枚出せるようになった途端に、
ママとうさみみの一番凄い組み合わせが来るとは…。
駆潤は申し訳程度。でもリーマンとおまわりさんは全裸。

2006年09月09日

届き物

最近、通販で色々買いまくってしまいました。

・野菜スープ
・体脂肪計
・秘密道具

野菜スープは仕事の移動中の車内で、
ラジオショッピングで宣伝してて衝動買いしてしまった。
味はそこそこ良くてデトックス効果もあるらすぃ。

体脂肪計はお店で買っても良かったのですが、
重いので通販にした。
今までのおバカな安体重計から乗り換えでウェイト管理を。

秘密道具はスクラッチに持って行きます。

2006年09月08日

バッテリー

ケータイのバッテリーが切れやすくなった。
メールも電話もあまりやらなくて、
普段通りちょっとミクシィ見てるだけなのに。

最近のって1年くらいで寿命なのかな…。
これでモテモテ着信しまくり状態になったら
1時間と持たないよぅ。心配心配!

ビックカメラ行ってメガネと同時購入かの。

2006年09月07日

ラグナロクオフライン

昨日でROの課金が切れたので、
しばらく休止することにしました。
ゲーム製作を進めていこうと。

『ここまでは、ここまでは…。』て感じで
どうしてもやっちゃうし、
露店放置だけでも気になっちゃうのでね。

個人的にもWizに転職して一段落ついたし、
現在、仕様変更でアイテムの相場が乱れてるので、
離れてる間に沈静化してくれたらいいと思います。

まだケミがログインしっぱなしなので、
次のメンテまでは露店放置にしたいです。
サーバキャンセルしなければなッ!!

早めに形にして再開できたらいいと思うのですが、
こればっかりはわからんね。

2006年09月06日

シンナー

職場で内装の塗り替えをしていて、
シンナー臭くて調子が悪いわ!
…性感が高まらないないだろうか(うr

2006年09月05日

メガネメガネ

メガネを変えたい願望が沸々と湧き上がっています。

オシャレっぽい男子高校生がいい感じの黒ブチメガネとか
してるのを見るといいなぁと思うのですが、
メガネばっかりは自分で試着して似合うか見るまで決まらないです。

一時期、丸メガネに憧れて買おうと思ったのですが、
試着してみたら有り得ないことになってやめたり。
今回もまた悩みそうです。

それで結局買わない…の繰り返しで今のを使い続けてるからね。

『誰?』みたいにならないようにスクラッチまでは現行でいくか、
早々に新しいの買ってスクラッチで覚えてもらうかが微妙デスネ。
メガネ萌えっ子ならではの悩みです(※もういい

2006年09月04日

昔話

先週の昔話の『おいてけ掘』で魚屋が、
『全く、いい タ イ ミ ン グ で鐘が鳴りやがる』
と言ったのが頭から離れません。

昔話はアニメの絵をそのまま使った絵本を持っていたのですが、
子供心に八郎潟の八郎のワンシーンの燃え滾る八郎が
ムンクみたいになってる絵が怖かったのを思い出しました。

アレって落語系のおちゃらけた怪談はともかく、
本当に怖い話の時は油絵みたいなリアルな絵を
ぶつけてくるので本当に怖いです。

妹は『耳なし芳一』が最恐だと言っていました。確かに。

2006年09月03日

モデルのお仕事

美容師の妹のカットモデルに呼び出されました。
これで3度目か…年1のペースになりつつあります。

カットの研究会は美容院の終業後なので、
夕方にから東京都へ行く羽目に。
現地到着後に定食屋で食事を済ませる。

妹は変わりありませんでした。技術は向上してたっぽいです。
前回はハサミの音が『ジョキッ!!』という不安を駆り立てる音だったのが、
今回は『シャキシャキ』と美容師さんみたいな音だったので。

けっこう短めに切ってもらって楽にしました。
スクラッチまで切らなくて良し。

2006年09月02日

ウィザード

ROで育ててたマジがウィザードになりました。

もともと1stキャラはWizで『アリマ』という名前なのですが、
新職業ガンスリンガーの登場で、
アリマはガンスリにしなくは!ということで新調しました。

一定レベルまでは臨時パーティ戦オンリーで育てていて、
毎回メンバーに恵まれたこともあってめきめき成長。
ここ1週間の追い込みで50転職を達成できました。

今回はINT途中止めでDEXに振りはじめたので、
非効率だったはずですが…商人の40転職より楽でした(汗
昔取った杵柄で育成はかなり楽で死亡率も低かったです。

序盤のジョブレベルアップで、
HD5・QM5・SG1の必須スキルを揃えたので、
再び臨時オンリーで育成してゆく予定です。

2006年09月01日

Q

高校生クイズ…今年はみんな真面目で萌えポイントがなかった(ぎゃ