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2012年10月31日

ストップ!ストーップ!

ブレイブリーデフォルト、完全クリアしました。
けっきょくプレイタイム100時間が達成できなかったので、
3DSの蓋を開きっ放しにしてクリアしました。

ラスボス戦の展開が熱くて良かったです。
曲も『ザ・RPGのラスボス曲』って感じで流石ゲーオタのRevoさんです。
何か聞いた事あるな…と思ったら、イリスのアトリエに似ている気がする。

隠しボスも何回かジョブの組み合わせを試しては全滅を繰り返して倒しました。
最後の最後に歌唱+ものまねでブレイブタンクをしようと思ったら、
敵もブレイブを溜めるので節制戦法の方が良かったという…スター使えないな。

ゲーム本体に強くてニューゲームの機能はないのですが、
今のところネット連携のアチーブメントアイテムが再取得できるらしいので
強アイテムを貰った状態のニューゲームから通しで再プレイしたいです。

Revoさんのフレンド召喚も貰いたいので、11月中もチマチマ遊んでいきます。

2012年10月25日

リングアベルは黙って

ブレイブリーデフォルト、終章クリアしました!
犯人はヤスだった。

はじめシブ過ぎだと思ったリングアベルの声ですが、
プレイしているうちに竹内さん以外に考えられないくらいハマりましたね。
ティズの斎賀さんは合ってるのですが、やっぱり男声声優だとより萌えたかもしれん。
絵柄が可愛らしいのもあってエロい目で見れなかったBDFF男子ですが、
最後の最後でいきなり男二人で信頼するだの何だの急接近してて萌えました。

相変わらず男の子のモンクとシーフの衣装はエロい。

ヒロインズは専用装備が優遇されててラストバトルにも着て行けるレベル。
特にブラボービキニの防御力は不自然に高いという。
どちらもユルヤナの老師が作ったので特殊な力が働いているのでしょうか。
男子チームと違って女子同士でキャッキャしてる印象がほとんどない二人。
スィーツで話題が合うのと、どちらかというとイデア側の大人の対応で持っている感じ。

敵も下衆から良い奴まで個性豊かでしたが、とりあえずジョブが欲しいので皆殺しでした。

ゲーム本体に『強くてニューゲーム』の機能はないのですが、
ネット連携のアチーブメントアイテムが再取得できるらしいので
一旦極めてからまたニューゲームを開始したい気持ちです。

いきなりリボンが3つ貰えるのが大きいかな。

まだ真エンド・レベルカンスト・裏ダンジョン辺りが残っているのと
Dの手帳を全く読んでいなかったので改めて読みたい。
それでもプレイタイム100時間達成は残ると思うので最後は3DSの蓋を開いて放置か。

ハンゲームで関連作品を出すようですが、ソッチでDLCとかあったら嫌だなぁ…。

2012年10月22日

石碑から…ドラゴン!?

ブレイブリーデフォルト。
前回は黒魔法が使えるという話を書きましたが、
黒魔道士の上位職『魔人』が登場してからまた一段と。

黒魔道士マスターで『何でも全体化』というアビリティが手に入り、
魔人の最初の方で『昏(敵味方で眠っている者を全員即死)』という技を覚えるので
ブレイブで『全体化スリプル』→『昏』と繋げる事でザコがサクサクという。

片やボス戦では『黒魔法強化』『魔法防御貫通』というアビリティもあるので、
何でも全体化と付け替える事で黒魔法でガンガン9999が出ます。
FFの系譜で常に不遇だった黒魔道士にやっと光が差した感じ。

そうやってスリプル昏を駆使して強めの敵が出るお城を攻略していたのですが、
ほぼ先制が取れる魔人リングアベルが、たまに出遅れると途端に崩壊するという…。
そんなスリリングな展開を経て公式未公開ジョブその1を手に入れました。

相変わらず、黒魔道士の相方には『調合』持ちが居るといい感じです。

魔人と同時に手に入る『導師』ですが、こちらは『節制』というのが強力。
ブレイブしてマイナスになったBPを回復できるので、
導師にずっと節制させていれば残りの3人はずっと4回攻撃できるという。

ただ、コレは常にBPマイナスという後ろ向きな戦略にせざるを得ないので、
ターン中に導師が吹っ飛んだら一気にピンチになるリスクが。
後々スーパースターのBPアップ歌に活躍の機会が回ってくる予感がします。

『聖騎士』と『暗黒騎士』は今のところ微妙性能といった感じ。
物理職についてはザコは飛技・ボスは海賊技で安定です。
極めた暗黒騎士は強そうだけど、それでも相方に海賊が欲しいですね。

シナリオは5章を完遂して6章に入ったところ。エアリーェ…。

2012年10月18日

拒否します

ブレイブリーデフォルト。
各キャラクターとも前回書いた方針のままで進めていますが、思いのほか安定飛行。

■ティズ
白魔道士に集中しつつ、途中でヴァルキリーに浮気していました。
ノルエンデ村で売り出されるケアルラ盾とレイズ杖が便利過ぎます。
ザコ・ボス共にHPタンクと必殺技回数稼ぎを兼ねて毎ターン盾を使うです。

■アニエス
3章で貰えるJPが増えてきたので、一気に商人の入手金額アップを覚えました。
途中で召喚レベルを上げていましたが、ティズ同様ケアルラ盾を使う係に甘んじる。
現在はスーパースターですが、棍の両手持ちでクレセントムーンばかり撃っています。

■リングアベル
黒魔道士に集中しつつ、途中で狩人も経験していました。
サブのコマンドに『盗技』を付けて、盗む→盗む→アスピル→ラ系全体化
なんてフルブレイブ戦法をやっております。魔人が来たらアスピルとガ系連発です。

■イデア
ナイト・魔法剣士・海賊・赤魔・ソードマスター辺りの有益アビリティをかき集めている最中。
忍者をやりたい気持ちもあるのですが、タゲ集めは魔人が主力火力になるまでお預け。
ほぼ剣の両手持ちで、ザコ戦はクレセントムーン・ボス戦は倍撃を撃つマシーンです。

必殺技は剣とロッドと杖(の回復技)ばかり使ってます。槍と格闘も割と使いやすい。
弓は魔法剣と組み合わせるとお得だったんですね…斧・刀・短剣はあまりに不遇。
シーフの速度アップ10%と20%、黒魔のダメージ分散は全員に覚えさせています。

オール黒魔は3章で上げましたが、1章のうちに魔力共鳴で育てた方が楽だったかも。

地雷覚悟で育てた黒魔でしたが、たまに物理カウンターが怖い敵が居たりして
普段はチャラチャラしているがいざという時に頼りになるリングアベル的なキャラです。
心配していたMPも、アスピル・杖必殺・調合と、回復手段が豊富なので連発できます。

薬師はティズの導師レベルが育ち切ったら導入する予定ですが、
初期取得で調合が使えるのでボス戦でアニエスにセットしています。
弱点付与の薬が超強力!まさかこのゲームで世界樹4と同じ戦法が使えるなんて。

これから4章なんで、早く聖騎士や暗黒騎士が使いたいですね!わくわく。

2012年10月12日

むぐぐー

ブレイブリーデフォルトの育成。ジョブものはいいねぇ。

■ティズ 白魔道士→シーフ→ヴァルキリー→導師
白魔法レベルを集中的に上げて導師を目指すコース。
シーフで金策をしつつ速度アップを取ったらまた白魔に戻る。
女性陣の物理火力が落ちる時期にはヴァルキリーを育てる。

■アニエス モンク→商人→召喚士→薬師→スーパースター
巫女力を召喚魔法に活かす方針。物理・魔法・支援・回復の全部入りになれる。
中盤は商人+格闘で路銀を稼ぐ。ドラッグデリバリーを薬師に繋げる意味合いも。
終盤は歌唱で強化付与+薬による回復。ジョブ育成中は格闘か召喚で攻撃。

■リングアベル 黒魔道士→時魔道士→狩人→魔人
黒魔法レベルを集中的に上げて魔人を目指すコース。
時魔道士は魔法そのものよりもサポートアビリティが目的で、少しつまむ程度。
弓の必殺技条件が『弱点をN回突く』なので狩人と黒魔法は好相性と判断。

■イデア ナイト→魔法剣士→赤魔道士→海賊→ソードマスター→忍者
最終目標は引き付け+カウンター+BPアップのシナジーを狙った物理火力。
ボス戦は魔法剣+二刀流+行きがけの駄賃でダメージソースに。
終盤の育成は、挑発→行きがけの駄賃→忍者マスターの順。

何だろう…このゲームは男の子を魔道士にした方がしっくり来る。

体験版をやった限りでは『ジョブチェンジすればジョブの能力をフルで使える』
という仕様ではないので、各キャラとも方針を決めて地道に育ててゆきます。
魔法もちゃんと育てておかないと高レベルが使えないみたいなので…。

正直リングアベルの黒魔育成はバクチだと思いつつ進めています。
属性攻撃は召喚魔法の方が早く完結する上に全種類網羅しているし、
状態異常は魔法剣の方がMPが安い上に二刀流で2回判定になるわけで。

一章突入から急に敵が強くなったので、しばらく修行の日々です。

2012年10月11日

さぁ、行こうぜー!

ブレイブリーデフォルトを開始。

事前にゲーム雑誌の記事で『開始直後にARマーカーを読まされる』
という情報を聞いていて『帰りの電車でプレイ開始できないやん!』
と怒り心頭だったのですが、購入後に過ごせるスポットがありました。

秋葉原の有料トイレだ!

100円だからネットカフェよりも安いし、用が済んだらいつ出てもいいわけで。
予約していたお店も秋葉原なので丁度良い。
以前に試しで行った甲斐があったというもの!

100円払って密室でバーチャル巫女様のパンツを覗くあやしい人物。

無事オープニングも完遂してプレイ開始しました。
やっぱり音楽がいい感じです!
序章の超展開で仲間とジョブがどんどん増えています。

序盤から敵が明確に殺しに来るんですけど、
世界樹等で慣れている我々はともかく、FF感覚で買った人ついて来れてるのか?
Dの手帳を読みたい気持ちと早く先に進んでジョブを育てたい気持ちの狭間に揺れる。

2012年10月08日

秋の同人イベント相次ぐ

一昨日にショタスクラッチに一般参加、
昨日はコミックスパークに出るサークルさんのお手伝いをしてきました。
スクラッチはいつものスクラッチだったので省略します。

スパークは女性が多いイベントで、ショタ系とは全く雰囲気が違いました。
会場もビッグサイトで広かったのもありますが…。
入口ゲートに貼ってある2大イラストが黒子のバスケとマギで怖かったです。

全体的に買い手のマナーも良い印象で、試し読みも丁寧に取り扱って下さるし
万札を出す不届き物が居ないどころか基本は丁度出してくれる方が多く、
千円札・五百円玉すら出しながら『スミマセン』と言って頂いたり良い所でした。

ただ…噂に聞いた(恐らく未成年の)娘が大人を使って買わせるケースを
間近で目撃してどんよりとした思いをした事も。
本を手に取るのが大人で、お金を出すのも大人だと、こちらも売るしかないですね。

普通にしていてもグレーゾーンや明らかに若いお嬢さんも目の前を通るので
売り子をしている身としてはとても気を使いました。
逆に会場入りから年齢確認する昨今のショタ系の方が有難いくらい。

↑はもちろんコミケでも同じ事なんですけど、
ウチの場合は中高生があまり来ない創作ジャンルなので
実はあまり気を使わなくて良かったり。一度だけお断りした事はありますけど。

後は盲導犬?の団体が募金目的で会場に居て、時々通路を犬が歩いていたのですが
通路で休んでいる犬が人に撫でられながら空ろな目をしていたのがレイプ目の如きでした。
朝から仕事で眠かったんですかね…。

自分がお手伝いしていたサークルさんは東館で、
ジャンプ系の集中している西館に見たいサークルさんが一つあったのですが
黒バス腐女子が怖くなって行かれませんでした(混んでるという情報もあったしね)

2012年10月01日

10月の電脳十字軍

電脳十字軍として一つ大きい展開があるのですが、
今月のWindows8の発売に伴いRPGツクールのアップデートが行われ
Windows8や64Bit版にまで対応機種が広がる事になりました。
そこで既存の作品についても順次アップデートを施すつもりです。

ただ、アップデート公開すぐに作業するとトラブルが起きるのが常ですので
何ヶ月か様子を見てからという感じになるかと思います。年明けくらいですかね。

『Witch Moon』についても、体験版を対応機種拡張版に差し替えますが、
それに加えて要素を増やした『体験版バージョン2』に仕立てる予定です。
具体的には街の各施設や、体系を見直したスキル・アイテム、
マクベスの育成も触れるようにしたいかなと。ダンジョンの音楽も差し替えで。

ブレイブリーデフォルトみたいに何度も体験版は出しません(汗)今回で最終です。
体験版は動作確認の役割も兼ねますので、対応OSを広げておきたいというのが主目的です。
それで、しばらくソチラの作業に集中したいので、サイトの更新は休もうと思っています。
アピールは形になってからが望ましいと思いますので…。

よろしくおねがいします。