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2012年08月31日

街の人々

『Witch Moon』タイトルサイトについて。
今月中はいわゆる街の人であるNPCの4人をご紹介してきました。
それぞれ、酸素屋・道具屋・武器屋・酒場のキャラクターです。

酸素屋(オキシゲンスタンド)はいわゆる宿屋のポジションですが、
電脳十字軍のゲームは戦闘後に全回復が伝統なので宿屋は要らない子です。
今回は代わりに移動専用のリソースとして『酸素』という概念を用いています。
酸素切れで街に戻されるのは少し面倒ではありますが、
アルバイトのバルくんが補給してくれるなら楽しみになるかなと思います。

道具屋はアイテムとアクセサリ類の購入、
武器屋は銃の改造を行える施設になっています。
ここら辺はオーソドックスなRPGのシステムなので説明不要かと思います。

酒場は昨今のRPGで流行している『クエスト』の受注が行えます。
普通のゲームだと酒場の店主はセクシーなママである事が多いのですが、
BLゲームにおける酒場のキャラクターとはどんな物か…と考え、
イケメンのバーテンダーさんになりました。
クエストをこなす事で回収できるラブシーンも多いので重要な施設です。

NPCは年代とタイプがバラバラな男子キャラで取り揃えております。
彼らの濡れ場もしっかり用意してありますのでご期待下さいませ。

2012年08月30日

伝承の夜賊

世界樹の迷宮4。

以前リストラしたナイトシーカーですが、
ミスティックと組ませると強いんじゃないかという仮説の他に
ナイトシーカー自身にサブクラスでミスティックを付けて
バステマスターにするとえらい強いのではという感じです。

そもそもミスティックの方陣スキルの仕様が強過ぎる。
3ターン持続・毎ターン全体にバステ判定・持続中リジュネ効果
と美味しい効果だらけです。初手以外は術者の行動が自由になるのも便利。
状態異常を方陣に任せて攻撃に移る事も可能という寸法。

今までは回復役のメディックのサブクラスにミスティックを付けたので、
上記のうちリジュネ効果が最大限に発揮されてそれはそれで便利でした。
しかも、状態異常の成功率を上げるスキルもあるので
片手間だった割にそこそこ眠りが入ったりしてザコ戦でも活躍していました。

ナイトシーカーはメディックよりも運パラメータが高いので、
今まで以上に状態異常をばら撒きつつ
『状態異常中の敵に大ダメージ』という自分の強みも活かせるという心算。
敵の回避を0%にするバステが3つくらいあるので、仲間の低命中スキルも活きます。

…てか、ナイトシーカーの話だったのにほぼミスティックを褒めてるだけという。

2012年08月29日

ジムのその後

だいぶ前に書いたジムですが、地味に続けています。
体感でだいぶ脂肪減少・筋肉増加を実感すると共に
先日の測定で数値的にも良くなっているようでした。
よりビルドアップを目指すメニューに変更しましたが、まだちと辛い。

今のところ中々減らないわき腹が目下の悩みですね。
このまま地道に運動してたら減ってくれるのかしら…。
雄っぱいはだいぶ膨らんできたような気がしますが、
腹筋を割るには鍛えるより痩せろ!とネットニュースに書いてあったな…。

土地柄か爺ちゃん・婆ちゃんの客が多いので目の保養はイントラさんくらいですが
時々若い男の子が、必ずと言っていいほど2・3人のグループで居るんですよね。
近くの大学が体育の授業代わりに行かせているパターンでしょうか?
そのグループと風呂で遭遇でもしようものなら疲れも吹き飛ぶというもの。

本来はプールが最大の目的で行ったのですが、
6月の気管支炎の件もあって自粛していたところ
レッスン改変期の半ば頃に行ったらカリキュラムの途中も途中でアウェー感満載。
肝心の夏季には全く行けず仕舞いでした。まだ暑いし、秋から行こうか…。

2012年08月28日

ガウル殿下のアーマーブレイクはまだですか

アニメについて全く触れてきませんでしたが、
黒子のバスケ・貧乏神が!・スケットダンスあたりのジャンプ系と、
もやしもん・夏雪ランデブーのノイタミナ枠、フェアリーテイル、
ガンダム・イナクロのレベル5モノは見ております。

ダンボール戦機は観てないです。
ていうか、イナズマイレブンvsダンボール戦機って何ですか?
まったく違う種目同士の戦いというか、サッカー戦士vs殺人プラモですか?
三国先輩がライフルで暗殺されますか?気が触れているとしか思えません。

特記事項としては『人類は衰退しました』が毒が効いていて面白い。
意外と男の子も充実しているので、助手さんとショタ爺とOYAGEで繁殖したいです。
『アルカナファミリア』乙女ゲー原作ですがキャラデザが少年漫画に近くて好みです。
『DOG DAYS´』男子のアーマーブレイク解禁、大人化、イケメン魔王参戦と俺寄りに。

長らく休止していた『銀河へキックオフ』も再開しますね。
10月期の新番に期待しつつも、本数は減らしていきたいかもね…。

2012年08月27日

小紀行

長らくブログを付けていなかったので、
8月の最終週はカツオの宿題方式で集中的に夏の話題をまとめます。

去る8/22にLinked Horizonの『ルクセンダルク小紀行』発売。
お店では普通にサンホラのコーナーに置いてありましたが…。
引き取り時に予約票を忘れてしまいましたが、
今回の予約時に覚悟を決めて会員証を作ったのが功を奏して難なくゲット。

ちなみにゲームのアイテムチケットが付いてくる『数量限定版』にしました。
曲数は少ないけど、インスト曲はその気になればサントラ等でも補完できるのではと。
1曲目(他のバージョンでは3曲目?ややこしいわぁ)にリザルト画面の曲を確認。
聞き込んだ歌のフレーズがゲーム内で流れたら嬉しくなりそうですね。

曲の内容は誰目線とか全く分からず、歌詞も雰囲気推しのような気すらして
ここら辺の謎は大紀行で解明されるのかしら?とか何とか。
語りは一切なかったですが、それはあまり気にならなかったかも。寂しくはあるが。
ちなみにDL販売も始まってましたが、歌曲の2曲しか売ってませんでした。

ブレイブリーデフォルトはこのまま順当に購入の予定です。

2012年08月14日

伝承のストクリ

世界樹の迷宮4。

ストーリークリアしました!
強くてニューゲームも開放されましたが、
ひとまずは、残クエスト消化・クリア後追加迷宮・レベル99、まではガマンかな。

途中からボスがやたら楽だと感じていましたが、
経験値アップスキルのホーリーギフトを使いまくってたので
かなりオーバースペックだった模様。確かに限界のレベル70見えてた…。

ラスボスは初見で溜め攻撃を食らって蒸発しましたが、
それさえ対策すれば割と安全に勝つことができました。
むしろ防御される事で戦闘が長引く件の方がウザかったような。

試しにシリーズ歴代の強敵・三竜のうちの赤竜に挑んでみましたが、
思いの他アッサリと倒せてしまいました…やはりオーバースペックか。
氷や雷と違って搦め手がないので戦いやすいというのはありましたが…。

三竜を倒すと、レベル限界が70→80→90→99と開放されてゆくので、
この調子で三竜を撃破して、クエストと追加迷宮をこなしつつレベル99を目指します。
強くてニューゲームで別編成をレベル1から始めるのも楽しみです。

コミケ会場ではすれちがい通信が入れ食い状態でした!
スカイツリーではなぜか電源を切ってしまったので収穫なしでした。
あんな無駄に人がいたのに勿体無い事をした!

2012年08月13日

12日

昨日はコミケのもりさんのスペースに体験版を置かせていただき、
以降は西館周辺を回っている感じでした。
事前に調べる時間もなく、ジャズ感覚で東館へ行く体力もなかったので…。

その後は知り合い数名と合流して楽しむ感じでした。

そろそろサークル参加はともかく一般でコミケに買い物に行くのも辛くなってきたかも。
同席した方とも話しましたが、コミケは良く言えば活気があるが、悪く言うと落ち着かない。
交流はオンリーイベントくらいのまったり感があった方が良いですね。

ただ、一冊ほど良い本との出会いがあったので行った価値はあったかと思います。
世界樹4のすれちがい通信も入れ食い状態でしたし。
早くも冬コミはサークル参加したいとか委託受けますとか夢が膨らんでいました。

2012年08月09日

うそ!私のコミケ参加しなさ過ぎ!?

気が付けば今日は夏コミ前日なんですね。
ねはなぜか土曜日まで表稼業なので最終日のみ行きます。

実はもりさんのサークルスペースにお邪魔する事になりまして、
『Witch Moon』の体験版を少量配布させていただく予定です。
もりさんにご参加いただいている作品でもありますし、
ずいぶん間が空いてしまったので再アピールには良い機会かなと。

自分が受かっていれば前回のBLCDがコミケ初出にできたのですが、
やたら競争率が厳しいと思ったらゲーム(恋愛)にうたプリ入ってて激戦区になってた。
今回で2連続で落ちたので、次回は選考で優遇してもらえる権が手に入りました。
まー次の時には『Witch Moon』の発売と行きたい所ですね…!

2012年08月06日

クドい!

長年行きたかったけど機会に恵まれなかった関根勤さんの舞台に行きました。

なぜ今回に限って機会が生まれたかというと、
母が朝のテレビで麻里ちゃんが宣伝しているのを見て興味を持ったからです。
というわけで私がチケットを取って母と同行したというわけです。

内容はネタバレになりますがとても面白かったです。
私は長年コサキンリスナーで耐性がありましたが
下ネタもキツかったので母は大丈夫かと思いましたが
横で物凄く笑っておりました。
関根さん基準の古い芸能ネタは母の方が通じるだろうしな…。

・ラサール線
・狂言師
・メイク落とし
・子役
・森です

自分的にヒットだったのはここら辺か。
あさりどもエネルギーもテレビではめっきり見なくなりましたが
着実に芸を磨いて面白くなっていますね。
飯尾もジョニ男も出てくるたびに会場大爆笑だった。
キャイーンは普通に安定してた。

来年も行くかは分かりませんが、また観たいですね。

2012年08月04日

とうきょうスカイツリー

友人NくんとWくんととうきょうスカイツリーにゆきました。

10時半集合で人気のつけ麺屋に行きましたが、
昼前なのにいきなり行列していて昼時だったらどうなっていたか…。
それほど待つ事もなくつけ麺も美味しかったです。
大盛を頼みそうになってやめましたが、後々を思うと正解でした。

お店を冷やかしつつ展望台へ。
ここが最難関でしたね…2時間くらい並びました。
暑さと一週間の疲れと朝が早かったことでフラフラでした。
周囲に子供が多かったので変な下ネタも言えないし(ぁ

展望台ですが…第一・第二展望台の両方に行きましたが、
東京タワーほどのインパクトはなかったですね。
思うに周囲にあまり面白いスポットが無いのが原因かと。
概観も、下が広がってる分、東京タワーの方が迫力あるよね。

すみだ水族館。ここが一番面白かったかもですね!
アナゴに異様に食いつきつつ、オットセイの食事も見れたし。
少し狭いのがコスパ的に気になりますが…連れが深く見れるタイプなら。
そしてキティさんはどこでも商売する守銭奴ですね。

プラネタリウムも見てみたかったのですがチケットが取れなかったので諦めました。
どうせカップルばっかりだったろうしな!

食事しつつ日の入りを待ち、夜のイルミネーションも見物しました。
先ほどのすみだ水族館よこの広場が閑散としていてカップルにオススメ。
帰り支度をしてた矢先にカップルが一組来たので気を利かせて帰りました。
恐らく彼氏は夜のスカイツリーを粋や雅にライトアップしていた事でしょう。

2012年08月02日

スネオヘアー

ブレイブリーデフォルトの体験版4弾をやりました。
今回はジョブチェンジとアビリティのセットを自由に試す事ができました。
赤魔導士、魔法剣士、スーパースター…スターって…何ゆえ吟遊詩人じゃダメなのか。

印象としては魔法剣が万能の器かな?従来の属性付与はもちろん、
ブレイブで魔法剣→敵A→敵B→敵Cとやれば低コストでバステを撒けるし。
魔導士系は二杖流にして魔法剣アスピルで叩きまくればMP回復しまくりで永久機関に。
戦士系は魔法剣を考えれば二刀流のが良さそうですが、
中盤以降にスキル中心で戦うならやっぱり両手持ちが活きるのかしら…。

ザコ戦はブレイブ4連撃で1ターンキルが基本なのですが、
敵に先制でバステを入れられるとターンを借金したまま動けなくなるので
完全にヌルゲーとは行かずに適度な緊張感を維持できました。

ただ、ジョブチェンジ・アビリティ設定・装備変更がブツ切りでFF5をやった身としては不便。
ジョブ→アビリティをえらんでくだい→さいきょうそうびします、がいかに洗練されていたか。
後は白黒魔の表示が白魔法・黒魔法とタブで2ページに分かれていたのですが、
タッチペンでタブを切り替えるのに気付くまで時間が掛かった。世界樹のXボタンに慣れてて。
何よりサポートアビリティがジョブ別に分かれてるのが不便ですよね。一覧表でいいと思う。
戦闘中のコマンド入力なんかも含めてインターフェイス部分に難ありですね。

新キャラのリングアベルは真面目なティズに対して軟派なスネオヘアー。
絵のイメージに対して声が渋過ぎる気が…。
ティズはティズで女声なもんでもうちょい男の少年声が良かったなー梶とかにすればいいのに。

明日辺りにでも小紀行を予約しに行きます…。