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2010年05月31日

もういくつ寝ると

うを!今週末には夏コミの当落検索始まるじゃないデスカ。

当落によって生活の色々な要素が分岐するんですよね。
創作活動のアレコレに影響するのはもちろんですが、
ゲーム(恋愛)の島に出るのに髪とかガチに刈ってあるのもアレだから
伸ばしていったりとか…それなりに要らぬ気を使ったり。
今回受かったら何か既製品でコスプレとかしようかナァ。

2010年05月30日

まだ三食とか言ってるのか

栄養過多になりがちな現代成人は
(個人の生活習慣に大きく依存するのは前提ですが)
極端な話、一日二食でもいいくらい。
胃腸を休める時間を多く取る目的で推奨している医師も居るくらい。

逆に成長過程の子供は三食しっかり採るのは元より、
小さい体で多くの栄養を必要とすることから
10時と15時のおやつも重要視しなければいけない。
極端な話、実質的な一日五食。

そういう理屈をすっ飛ばして老若男女まとめて三食推奨とか。
食育とやらも無作法の極み・先割れスプーン使わせてた頃と何も変わらんな。

2010年05月29日

もういいよね?

中高生くらいの時に、よく妹なんかが数年前のアニメやドラマの再放送があると
『懐かしいー』とか言っていて、懐かしさを覚えるほど生きてねーだろ
オマエ懐かしいとか言いたいだけだろこのスィーツ(笑)め※とかなじってたのですが。

 ※当時はそんな言葉なかったので似た意味のことを言っていた

さすがにこの歳になると…解禁ですよね(泣
ニコニコなんかで80-90年代の懐かしCMシリーズとか観ると面白いです。
逆に21世紀入って以降の動画見て懐かしい言うゆとりはオマエ懐かしいとか(ry

2010年05月28日

胸パッド

iPad本日発売で話題になってましたね。そしてヤフーオークション大盛況という。まさに孫デーw

個人的に要るか要らないかで言ったら『要らない』んですけど、
iPhone並かそれ以上の拡張性を持たせつつ回線なしモデルで5万円くらいと考えると、
デンモクの定価から考えても大判タッチパネルの端末としては面白い機械だと思います。
個人や中小の店舗・博物館・ショールームなんかで安価なプレゼン機として使えそう。

けっきょく活用できるかどうかは貴方次第です、の世界ですね。

今のところ導入事例を読んでも効果的に活用できてるとは思えないものばかり。
家で使うとかそれこそパソコンでいいだろうって話だし、
電車の中でiPad広げるなんてスマートじゃない行為はスイーツ(笑)の風上にも置けない。
個人利用だったらiPhone一択だと思われる。

SIMロック解禁…ゴクリ。

2010年05月27日

ふくびきけん

友人の日記にドラクエのくじについて書いてあったので買いにいってました。

検索してみたらこいつを置いている問屋が出てきたのですが、
どうやら特賞からハズレまでの景品が決まった数量入っており
対応するくじ券までがパッケージになって売ってるみたいですね。

景品の良し悪しは特に気にせず、機械的にくじ券の在庫だけなくしていけば
トータルで店の利益になる仕組み。コレだとコンビニでも売りやすいですね。
ドラクエくじが人気が出たら、この形態のコンビニくじ増えるんじゃないかな。

割と良い方のスライムクッション当たりましたが…本当は小さなメダルが欲しいんだ。

2010年05月26日

あきお回

良かったねあきお。

ていうかそもそも彼はそれほど悪いことしてないに
不当に嫌われ過ぎてたきらいがあるし。
源田と佐久間の件も悪いのはほぼ影山だし、
ゲーム版やると二人があきおに仲間意識を持ってる描写があるので余計に。

韓国代表けっこう可愛い子も多いのに、神と宇宙のせいで霞んでて可哀想。

2010年05月25日

世界樹3 新パーティで真ルート突入

今まで使わなかったクラスで組みました。

・アンドロ/モンク 省エネ・パージ系・抗体培養、治療復活3種・拳スキル
・ショーグン/ウォリアー チャージ、五輪の剣・一騎当千・話題の介錯も!
・バリスタ/ウォリアー チャージ、前陣迫撃砲術・ダブルアクション
・ゾディアック/ファーマー 解体・帰宅、3色先見術を取るよ!
・シノビ/プリンス 招鳥・陽炎・分身、プリンスの支援スキル各種

中盤まではダークエーテル、陽炎による防御と、前衛3名の総攻撃でどうにかなりそう。
招鳥と先見術でファランクスが居ない穴を埋める形になります。
ゾディはブレイブハートを取って前に出すとコスト安だろうがSP的に無理だろうな。

HP回復は分身ロイヤルベールと庇護の号令で何とかする。
タゲ集めはアンドロ。治療・復活もアンドロ。アンドロが死ぬときはパーティが死ぬとき。
だいぶ攻撃偏重ですが…まぁどうにかなるでしょ。

真ルートと6層攻略があるので、ある程度のボス対応と、何より探索重視です。

2010年05月24日

ギザ

ツィッターで話題に挙がって知ったのですが、
しょこたんカバーの新作が3月に出ていたらしく
その足でポチって買ってしまいました。

1・2はともに5曲入りとマキシともアルバムとも取れない中途半田でしたが、
今回はかなりの曲数でお得感があります
(というかカバーアルバムならこっちの数量が適切とも言える)

セーラームーン・プリキュア5など女児向け、星間飛行・ハルヒ・けいおんなど新作、
往年のジャンプ系やスレイヤーズも入っていてアラサーホイホイの一枚です。
本人が観てるか定かじゃないが、そのうちイナイレなんかも来て欲しいナァ。

対してハガレンはメジャーアーティストの利権がガッツリ絡んでる番組だから、
中川サイドがやる気でもカバーは難しそうだな(新の方で本人担当の歌はあるのか)
90年代のアニメなんか全般にその傾向あるし。現存の番組だとコナンとか。

しかし中川はアニメもさることながら動物も好きだよな。対動物の仕事が芸人並。

2010年05月23日

想いがはらはら舞う故に

今週は刀語があったのですが、デュラと被るのは本当に勘弁してください。

■メイド様
雪村かわいいようおうお!OPに出てて本編未登場のキャラが多いので楽しみだ。

■デュラ
帝人と内緒モードしたい。

■刀語
おおお温泉とな!?この作品はバトル前のアレコレが面白いよね。

チラホラ7月クールの新番の話題も出てきている今日この頃。
ナイトレイド盛り上がってるけどあと1ヶ月で回収できるのか?
『続きはDVDで!(二期で!)』な空気をビシバシ感じるぜ。
黒執事2ってキャラ一新なのかな。一期並に面白ければまた観たい。

2010年05月22日

世界樹3 三竜撃破

世界樹シリーズではお馴染みの三属性に対応したドラゴンですが、
今回はレベル上限の開放にも絡んでいてこれは真ルート入る前に倒さなくてはと。
メインで使っていたパーティをひとまずレベル70カンストさせ、
休養で三竜特化のスキル編成を組みなおしました。

・ウォリアー/ゾディアック 特異点定理・エーテル圧縮、氷用にフローズンブロー
・パイレーツ/ファランクス リミット・イーグル、三色ガード・挑発・パリィ
・ビーストキング/プリンス 獣の心10・獅子王10・帰還1、残りはプリンス
・プリンス/モンク チャクラの覚醒10、残りはプリンス
・モンク/パイレーツ リミット・イーグル、残りは回復スキルに全振り

プリンス2人は、3色アームズ、エミット、リセット、予防、QOなど。
プレイされている方はお気づきかと思いますが、
主なダメージソースはエミットウェポンです。
普通にゾディアック入れた方が早いだろうって話ですが…。

パイレーツもリミットブーストと防御低下用のイーグルアイ以外は、
全てガード系に振っているので本来の特性は完全に死んでいる感じ。
(ただ、本職は遅さでガードが間に合わない事があるらしいのでそこそこ有用か)
ひとまず現状のパーティで倒すことが目的なのでこうなりました。

プリンスが2人居るので理論上はエミットが毎ターン出せるのですが、
色々と妨害が入るのでなかなかうまくはいかない感じ。
氷竜戦では更に1人がリセットに専念するので攻撃機会が減るのですが、
ヲリはブローが早くて圧縮が遅いので微妙にエミットが掛けづらい。

色々と難ありのパーティでしたが、防御面がしっかりしていたので苦労は少なく、
どのドラゴンとも平均20ターンくらいで安定的に倒せました。
むしろ倒すだけなら割と楽で、条件ドロップ狙って立ち回ってるうちに
無用な危機に陥るパターンが主だったような。

チャクラの覚醒が思った以上に使えなくてガッカリ。
耐性を上げるのじゃなくて復帰率を上げるだけなので安定しないんだな。
プリンスのサブはファーマーなんかでもよかったかもとさえ。
次にモンク・サブモンク育てるときは上げるにしても優先度は低そうだ。

一部残っているクエスト等をクリアしたらレベルカンスト引退させ、
趣向を変えたパーティに組み替えて真ルートに入りたいと思います。

2010年05月21日

オラ腹が減って力が出ねぇぞ

事情があって朝食・昼食を連続で抜いたのですが、
さすがにアフター5くらいで地面が近くに見える錯覚が起きた。
人間、規則正しい生活がイチバン。

2010年05月20日

歩こう歩こう私は元気

しばらく雨が降っていたのですが、
今日は帰宅時間に切れ目があったので一駅ぶん歩きました。

今まで歩くときにはヘッドフォンで音楽を聴いていたのですが、
この時間に色々なネタ出しとか考えごとをしようと思って今日はナシに。
音楽聴くと音楽に集中しちゃうんですよね…同時に二つのことができない脳なので。

コレが思った以上に効果テキメンな感じで!
色々エロいことを考えていました(笑
そういや犬が生きてた頃は犬の散歩のときにネタ出ししてたしなぁ。

創作面でちょっと手詰まり感があったのですが、
コレを取っ掛かりに捗らせたいと思います。

2010年05月19日

まさか来週が

あきおのピーク…なんてことないよなッ!?格言での円堂ユニゾン可愛かったよ。

2010年05月18日

身も蓋もないこと書きます

戦後からネット登場までの中間で『パソコン苦手』なのが主なテレビ世代ですが、
上の世代からも下の世代からも『テレビくだらない』と言われてるのは面白い現象。
ネットという存在は物理・情報の違いこそあれ古い『ご近所づきあい』と共通した性質を持つ。
それは良く言えば『口コミ』であり、悪く言えば『流言』の危険性が再び強い暴力を持ちつつある。

過去にテレビがセンセーショナルを優先するあまり事実を湾曲した例は枚挙にいとまがなく
『マスゴミが偏向報道している』という現象は確かに存在しているだろうけど、
逆にそれを証明したいが為に様々な論点で発信されている諸記事から一部だけ槍玉に挙げたり
口コミから、発信元が不明瞭だったり裏付けが取れていないままの情報を広めるのはどうなの。

自分の主張と符合するネタだからといって反射的に飛びついて取り上げる手法って、
自らが日々『マスゴミ』と揶揄している大マスコミのやり口とどう違うんだろう。

大多数に向けて整理された情報(一定の信頼性があるが発信側の思惑が多分に含まれる)
口コミによる生の声による情報(そこには現場の真実があるが時に嘘や流言も含む珠玉混合)
ネット世代はこの両方を送受信し自ら考えて行動できる恵まれた環境にあるにも関わらず
両者を相対関係に設定してどちらかに偏った思考しか選ばないのは非常に勿体無いと思う。

いかに個人のチラ裏であっても情報を発信する段では(引用含め)一定の責を負うべきだ。
我ながら面倒くさいこと言ってると思うけど、大事なことだと思うんです。

(追記)『珠玉』じゃなくて『玉石』ですね。何事もなかったように修正するのもフェアじゃないので本文はこのままで

2010年05月17日

手詰まり感パネェす

一生懸命エロい脚本を書こうとしているのですが、どうも遅々として進まず。
妙な焦りが出て余計に。我ながら何と戦ってるのかと思いますが…。
よくよく考えると文章、音楽、絵、動画、ゲームと色々手を出してきましたが、
どれが得意なの?と聞かれるとどれも得意ではない気さえしてくるもの。

そんななか先日は声優の星司くんの収録をやっていたのですが、
どうも思った通りの声が出ないみたいで。そうそう、星司くんなりのな。
何かを作る難しさもさることながら、生身の体を使って表現するのもまた難しい。
唸ってるうちに母ちゃんが帰ってきて機材広げてたのであわわしていたの。

製作初期の残作業が山積みな時期って毎回こういう漠然とした手詰まり感があるのですが、
まぁ…一個一個片付けてくしかないわけですケド。
毎日を有効に使えてる人のスケジュール術が知りてぇよ!と思う反面、
こういうのは効率じゃねぇんだよ…みたいな妙な悟りがあったり。

とりとめないっすけど、まぁ本日の脳内を並べていくと上記のようになるわけなの。
とりあえず今日はしっかり寝たほうがいいのかもしれんな。

2010年05月16日

怪談おもしろい

■怪談レストラン
キャラ同士の微妙な人間関係が見逃せないよな。
この前ショウくんの髪抜いて恋のまじない掛けようとしてた子の正体が
曖昧になってたけど、直前の演出からレイコぽかったりアンコぽかったり。
いじめっ子のユウマくんは絶対アンコのこと好きだよな。かわえぇな。
先生も完全なサブキャラかと思ったらかなりの数の怪談ネタを秘蔵してるし。
そして海外の怪談の再現で意地悪な継母役があると毎回振られるレイコさん。
ショウくんの何がいいって、近年めっきり減ったショタキャラのシンボル・半ズボンだ。

■メイド様
一時期メイドさん中心の回もあったりするけど、
このところ五兄弟とか他校の会長とか…全部鈴村w
まぁ今週分の特筆すべきは注目していた雪村のチューでしたけど。キャー!

■デュラ
今更ながらストーリーの組み方が絶妙ですよね。こういう綿密な群像劇を作ってみたいわ。
ゲーム作りだと主人公×各キャラルートみたいな思考パターンに陥りがちなので。
高校生とか静ちゃんとかキャラ萌え分も充実。あと今週はゆまっちの目が開きましたね。

■魔王
ひろし回ということで見てみましたが…相変わらずなパンツアニメのノリ(汗
阿九斗なんか異様に筋肉モリモリのシーンないかい?そういう設定あったの?
少ない男子が美味しいものの、それ以上にヒロインズに重点。それでいいんだけど。

■大振り
焼きまんじゅう!

2010年05月15日

世界樹3 ストーリークリア2

前回クリア後に、強くてニューゲームでもう一つのルートもクリアしました。
というか手書きマップが完成していて、充分強いパーティだと、
2周目クリアまで3時間と掛からないので
レベルとマップにゲームの大半を費やしていたのがよく分かる。

今現在レベル63くらいで、ひとまずのレベルカンストが70なので、
これから深層のマップ埋めや大航海クエストの残を消化してゆき、
 レベル70で休養してスキル再振→三竜撃破→70引退→3周目
みたいな流れでやっていこうかと思っています。

この調子だと6月中旬くらいまでには世界樹3もひと段落つきそう。
サンホラのマキシが出る頃なのでゲームを中断してヘビロテしつつ、
7月のイナイレ3を全裸で待つ流れにしてゆきたいです。
3周目は使わなかったクラスでパーティ組んでみようと思いますよ。

2010年05月14日

バーバーのババァのお話

普段から男子高校生ハァハァとか言ってますが、
自分が高校生の頃は垢抜けてなかったんですよね。
部活もなぜか男女混合の俺にとって得のないやつだったし。

まぁ色々原因はあったと思うのですが、
その一端は床屋が子供の頃から行ってる
オバちゃんがやってた所でオバちゃんセンスにお任せだったことかな。

高校を卒業してから家の都合で引っ越して住む街が変わり、
若い男の理容師が多い床屋に行くようになってから
髪型や服装に対する興味・意欲も上がったように思う。

一昨年また引っ越してからも似たようなお店を探して通ってるし。
それらの店で何度か見掛けた印象的だった光景が、
男子中学生の客が理容師にワックスの使い方習ってるの。萌えるわー!

まぁ…オバちゃんいい人だったけどね。行くとガムくれたし。
幼児期は直毛だったのに『この子は癖毛になる』と予言してプロの本気を見せてたり。
週刊誌大好きでスクーターで犬の散歩をする人だったけどまだ床屋やってるのかな。

2010年05月13日

二郎

生まれて初めてラーメン二郎に行きました。
平日の夜だというのに並んでやがりましたが、
10分くらいで食えたからこれ休日だったらもっと並ぶのかもしれない。

ねの一個前に並んでいたサラリーマンが
皆で築いた美しい整列を乱しまくるKYだったのでイラッとしていたら
ついに店員さんに『詰めてください』と怒られててざまぁと思っていたら順番に。

何のトッピングもないプレーンなラーメンにしてもらいましたが、
前評判の『凄く多い』に反して思ったより普通かと思ってたら
終盤にもうやだウェップな感じがやってきて前評判通りだった。

一言で表せば、だいじょぶだぁウェッウェッウェッ、みたいな感じ。

一度食べたら病み付きになると言う話でしたが、
ねとしてはもう充分に楽しんだのでもういいです。
誤解がないように言っておくと普通に美味しいですよ。チャーシューが特に。

2010年05月12日

神、韓国起源説

今週のイナイレ。

・アフロ実は韓国人って超展開も甚だしいな!
・バーンとガゼルは引き抜き枠 そもそも里親日本人だしな
・ファイアトルネードも大概だったが流星ブレードもパンツが見えそう
・吹雪の新技二連発!吹雪マジ天使!
・ついにエターナルベンチを受け入れたあきお
・スズメの回想に出てきたいじめっ子がまんま目金声で吹きましたわ
・カラスとは何だったのか

全然関係ない話ですが、ゲームの1のときって4on4サッカーにも
『壁山がINしているロッカーにボールをぶつけよう!』
みたいなイベントバトルがあって面白かったのですが
2になってから完全にスカウトのフラグ立てと障害にしからならくなった。
3は今日のカラスのエピソードみたいなタイミングでイベントバトル増えて欲しいな。

2010年05月11日

いまさら舞-HiMEの話

いまさらですけど、舞-HiMEシリーズ面白かったよなぁ。

友人Nに聞いたら『何か強大な敵が出てきてもカグツチさえ出てきたら
遠景になって爆発しちゃえば大概の事が解決するので詰まらない』
とのことですが。確かに(笑) …まぁ、バトルはオマケで
その他の無駄な設定群を楽しむモノだと思うんだよね。所詮萌えアニメだし。

オトメは作品そのものの面白さとしては微妙ですが、
セルフパロディを前面に押し出したアニメをはじめて見たので、
企画の面白さに対しての自分の中の評価が高いんですよね。
オトメは前作キャラの扱いを楽しむ前作ありきのモノでした。

ああいうノリのイケメンアニメあったら大ハマリするんだけどなぁ。
女性向けはどうしてもキャラ数少なかったり小粒になる傾向がありますよね。

連休に会った友人Nとも話していたのですが、
当時は今よりもアニメに対して貪欲な部分があったので観てましたが、
今だったら1話見て女ばっかりだとそれだけで切っちゃう気がする。
それを考えるとここ数年、美少女系の良作アニメを軒並み落としてるんだな。

2010年05月10日

絵描きとシンメトリー

絵うまい人にはイケメン・美女が多い気がする。
まぁ一つには美的センスが
本人磨きにも活かされているという部分があるのだろうケド。

あとは鏡に映った虚像と、実像が似通っていること。つまりシンメトリーですね。
イケメン・美女とは突き詰めると平均的で左右対称な顔だから。
日々眺める鏡の中の顔が整ってれば美的センスも磨かれ易いのではという説よ!

…ウチは特にメガネについてなんですケド、鏡でバッチリと思っても
写真で左右を正した実像を見ると見事にズレててウボァーってなる。
シンメトリー理論で言えば俺は絵描きとしては随分と不利な立場にあるわけだ。

ん?ねは単に修練が足らぬだけだと?
そんな事を言ってもいいのかね?
それはつまりこの俺様がイケメンだと認めることになるぜ。

2010年05月09日

いままでとこれから

連休疲れもあったのだろうけど、
ずいぶん多く寝て何も生み出してない週末を過ごした。
これから5?6月と週末に予定がある日が多いので
自作ゲームの製作も平日にコツコツ進める感じでいかないと。
ひとまず暫くはボイスが入る部分の脚本を完成目指して頑張ります。

▼通販で小為替の方
本日届きましたので明日発送致します

2010年05月08日

ファミリースタジアム

最近のスポーツゲーム(携帯アプリ含)は選手の実名掲載が売りになってますが、
昔の『くわた』が『くわわ』だったりする無理矢理なパロディも割と好きでしたよ。
今はパロディにするにしても許可取るだろうから二度手間になるけど。

拍手返信。

▼カノたん
おぉ!やったー!
サークル参加してない時も一般で行っているケースが多いので
6月とか10月とか夏コミとかゼヒ!まぁマメにサークル参加すれば良い話なのですが…。

2010年05月07日

世界樹3 ストーリークリア

ストーリークリアしました!
一応これで強くてニューゲームが開放されたので、
これからはヤリコミモードの様相です。

が!ラスボス撃破の手順を間違えたらしく、
ドロップアイテムを取り逃してしまいました。ショック。
レベル上げついでにシナリオもう一周します…。

エンディングは旧作と同じくかなりアッサリ目。
シナリオ面でもエクストラステージでフォローが入るそうなので、
これでやっと折り返し…って感じなのかな。

海図は穴だらけですが、
ひとまず港のお爺さんに目的地フルコンプ認定は貰いました。
レベルが上がったらお馴染みの三竜討伐ですね…ッ!!

2010年05月06日

連休雑感

3日以降、固定メンバーのようで流動メンバーのようで、
思い返すとかなりの人数と交流したように思います。
ウチはある程度お歴々を把握していたので良かったけど
初めてのカレは頭混乱してんじゃないかと気が気じゃない。

イベント運営に対する不満はありましたが、
差し入れを戴いたり、ツィッターのフォローした方にご挨拶したり、赤様を楽しませたり。
概ね楽しい出来事続きで総合では良かったです。
何より、会って話したかった人と会えたのが良かった!

拍手返信

▼カノンたん
差し入れと歌へのコメントどちらも嬉しいです!
会場ではドキドキしていまして変なトークになっていたかもです…。
次以降のイベントでは、もしお時間があれば
オフ会的なものをやるのでゼヒご一緒したいですッ

2010年05月05日

何気にイナイレ曜日だったんだなぁ

連休のシメにイナイレアニメ見てから寝たよ。三行で。

立向居が取っ組み合い...だと...!?
泥ベチャで何か出たココ
円堂さんの口から公式に『デコチャリ』宣言

最後のデコチャリ野郎を蹴散らそうぜに全部持ってかれた。

2010年05月04日

ショタ系イベントまとめ

イベント運営サイドについて4月中旬までツイッターでボヤいていたのですが、
我ながらみっともなかったので途中から自粛し、本日分にまとめて総括することにしました。

…数日単位で投稿が遅れている日記ですし、読みたくない方はスルー推奨です。

CUTEについては通知の遅延、通知内容の不明点の多さ(配置が明言されない等)
4月22日の段階でカタログの発注も行われていなかったようで
(実際に同日に当方宛にサークルカットの再提出を求められました)
傍目でもその場その場でのカツカツな運営が目に見えて非常に残念に思います。

同人界でありがちなイベント前日の修羅場!も個人ならそれすら趣味の範疇ですが、
参加者を抱える合同企画やイベントの主催がそれをやるのは裏切りだと思うのです。

通知の遅延にしても、運送屋のミスとの告知でしたが、
普通に考えて、運送屋に預けた後の発送物が運送屋の落ち度で遅延し
それを(発送後数日経って遅延に気付くならまだしも)即座に発送元が察知して
是正させるという状況が考えにくく、物言えぬ運送屋を盾にしていると勘ぐってしまう。

配置の告知遅れはPDFの不具合とのことでしたが、
まぁ主催以外の環境で誰も見られない不具合なんてレアケースにも程があるし。
配送の件も含めてトラブルが全て外部要因というのはレアもレアでちょっと考えにくいです。
そもそも不具合があるとされたPDFがアップされた26日ですら遅いんだし。

ケットについては一昨年の困った運営状況から完全撤退を決め昨年より実行しています。
今年は参加サークルが当日行くまで不明だったそうで。なんというサプライズイベント。
そもそもGWにプチオンリー含めて3イベントが乱立したという状況に各主催の無連携、
それから感じる不安が(残念なことに)杞憂に終わらない結果となってしまいました。

CUTEは大阪での評判が上々だったのでケットに代わるものと期待していたのですが、
今回の状況が改善されない限りはケットと同じく参加しないと思います。

元々ウチはイベント毎に新刊を出していけるような作品形態ではないので、
いっそうのこと夏冬のコミケのみで落選したらそれでもいいという考えもありますが
やはり主なユーザ層がショタ系に寄っているのでできれば離れたくはないんですよね。
コミケはどうしても混雑するので、じっくりご対応できるオンリーには意味がありますし。

…あとは開始当初に運営面に不満が多かったスクラッチが
回を重ねて改善が図られてきているので可能性があるならここです。
それも次の6月には申し込まない予定ですので、
次回のイベントは当選すれば夏コミ…それ以外は未定です。

2010年05月03日

新作『Witch Moon』について

CUTE☆TOKYO1についてはまた後日に詳しく書くこととして、
本日発表&CUTEにてCD配布を行った新作について。

『Witch Moon』はSF要素を採り入れた探索系RPGになります。
いわゆるWizardyとか…最近では世界樹なんかの雰囲気です。
ただ画面構成は3Dダンジョンではなく
『Snow Ballads』同様に上からキャラを見下ろす形式です。

原画にはもりさんをお招きしました。
今回のちょっとダークでクールな雰囲気にピッタリな素敵作家さんだと思いまして!

これから少しずつ作り上げる『Witch Moon』をよろしくおねがいします。

2010年05月02日

前夜

今日までに全てにおいてほぼ準備ができていたので、
昼飯食うついでに遠出でも…とかしてたら道に迷い(汗)
また3時間超ほど自転車乗ってました。何やってるの自分。
運動にはなるけど時間を食って仕方がないので、
平日運動・休日創作のサイクルをきちんと作ってだなぁ!
明日CUTE☆TOKYO1へご来場の方はよろしくお願いします。

2010年05月01日

乾く暇ねぇな

今日まで表稼業で、夕方から友人Nらと呑む…というGW初日でした。

Nらとも話していたのだけど、俺のDSマジ乾く暇ねぇ。
世界樹3も折り返しにすら来てないし、7/1にイナイレ3、6/24にときメモGS3。
サガ2もやりたいし、もうすぐ配信クエストが出揃うのでDQ9もやり直したいし。

PSPも含めると、ダウンロード販売が決定したFF9をやり直したい気概もある。

GS3は過去作と比べて随分とゲームシステムが改変されるっぽいですね。
キャラ数少ない上にやたら先輩が居るし(3年次に学校内で会えなくね?)
三角関係システムは…やっぱり『3』にちなんでるんだろうなぁ…。

夏コミですれ違い通信やるのを意識するとイナイレ3→GS3が良順序だろうな。
ウチの場合は対戦したりしないからヤリコミも自己満足に過ぎないし、
予めよさげなイケメン情報を見繕ってイレブン編成した方が効率いい気がする。

あ、CUTEでは世界樹3のすれ違い垂れ流しますよ。イザユケボウケンシャー!