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2010年04月30日

世界樹の迷宮3 5層突入

5層ボスでストーリークリアなのですが、
航海や鍵の扉を探索していてストップしています(汗
30引退でしばらくリセットを繰り返していたとはいえ、
1ヶ月経ってもクリアできなかったわぁ…。

クリア後は主にエクストラステージの6層を攻略するか、
強くてニューゲームで再度ストーリーを追うかに分かれるとのこと。

今回はストーリーが大まかに2つに分岐しそれぞれで追加職が変わるので
全ての職業を使いたい場合には最低2周はしないといけなく、
更に3つ目の真(?)エンディングまで追いかけると3周になると。
まぁレベルも地図も完成しているので2周目以降は楽っぽいですけど。

とりあえずストーリークリアしたら6層は置いておいてレベルと航海を極めて、
おなじみの3竜に挑みたいと思っておるのですが…どうなることやら。

2010年04月29日

3×3

・動画サイト(主に大振り関連)3時間
・自転車3時間
・創作3時間

おおまかにこんな感じの一日でした。
自転車は服買いにあちこち走ってたら結果的にこうなった。
とりあえず予定は全てクリアできたけど…疲れた…。

2010年04月28日

またやめるやめる詐欺か!

お嬢や鬼道さんに加えて豪園寺くんもセレブだったとは…。
しかしパパ・ママ・修也・夕香と誰一人として似てない一家だな。
それにしたって豪園寺さん外的要因でサッカーできなくなること多過ぎじゃね?

2010年04月27日

18

CUTEの配置ですがウチに届いた郵便物の中に手書きで『18』と書かれており、
サークル参加者の間ではコレが配置番号なのではないかと言われています。
ただ郵便物にもサークルサイトにも一切の明記が無いので憶測です。

イベントについては当日が終わってから色々まとめて書くかもしれない。

2010年04月26日

おかしいなー やだなー

この前ちょっと怖い夢を見たんですよね。

飛行機のようにゆったりとした座席と床面積のある、新幹線の最後部に乗ってて
(まぁこの時点で整合性の取れてない夢らしい夢なのですが)
夜だからみんなブランケットを掛けて寝ているわけです。

すると最前部の車両に複数の貞子みたいな妖怪が出現し、
寝ている乗客の魂を次々と吸ってゆき、
ねの居る最後部の車両へ迫ってくると。

…ただ、劇中の人物であるはずのねですが、
そこら辺の経緯が客観的に分かっているので、
訳が分からない恐怖というよりは映画を観ている感覚に近い。

最終的に貞子軍団もお化けですらなく、
何らかの組織が遣わした尖兵のようなものだったというオチ。
貞子を指揮していたのは知り合いのおじさんだったりとか。

ただ最終的に、成すすべもなく殺されました、
なところで目が覚めたわけなので
あんまりいい気分ではなかったけれども。

2010年04月25日

作業しながらアニメ鑑賞

■フェアリーテイル
しばらく溜めていて数週間ぶりにまとめて。
現行で敵の女の子がOPにおもっくそ味方側に居るのですが。公式がネタバレ。
ナツもグレイもかわいいしイイ体でいいですよね!平野休業で今後も目が離せない。

■メイド様
あおいちゃん学ランの方がいいよう!
しかし男の娘がこんな所にも…流行り過ぎ。
なんだかんだで3バカもかわいい。会長には踏まれたい。

■大振り
改めて三橋が男性声優なのを確認しては驚く。
埼玉の投手がかわいいなぁ…。
前期からだが次週予告のマネージャーのネタバレ無双をどうにかしてくれ。

■デュラ
毎週毎週セルティが可愛過ぎて困る。

2010年04月24日

ロール

広瀬香美がやたら極上ロール極上ロール言ってるので何かと思ったら、
セブンイレブンの新商品のロールケーキだったんですね。
買ってみましたが触れ込みの通り卵を強調した感じで中々美味でした。

ローソンのプレミアムロールもチーズ味が出たので買ってみたいナァ。

2010年04月23日

中学二年生

イナイレで帝国学園やらエイリア学園やらがやたら気に入ったり、
イケメンゲームで学ラン包帯眼帯ゴーグル絆創膏をイケメンに装着して楽しんだり、
次作ろうとしている自作ゲームについてスタッフさん宛の設定を冷静に読み直したり。

…やっぱ俺、中二病設定けっこう好きだわ。この歳になってようやっと素直に認める。

2010年04月22日

避けられぬ歴史の闇

現在の日本はとんでもない愚者が為政者に据わっているわけですが、
それも元をただせば選んだのは民衆なわけで…。
判断を誤るのが為政者本人か民衆かの違いだけで
愚かな為政者を抱えるリスクは君主制も民主制もそう差異がないのかなとふと思う。

アメリカもつい去年までは史上最低のブッシュ大統領だったわけで
『言われる筋合いはない』とまでは言わないけど『お互い様でしょ』とは言いたい。
ただ当時ブッシュ氏の対抗馬だったゴア氏も胡散臭い利権が絡んだ
環境ビジネスの広報マンになってたりで。まともな人いないのかね本当に。

2010年04月21日

木野さんの正妻の余裕はガチ

今日のイナイレは円堂くん萌え回だった(世の中的には冬っぺ萌え回ですが)
あの子は急にこういうかわいいの来るから油断できない。

・ゴール裏からぬらっと出てくる監督がシュールだった
・そしてなぜか同伴している風丸と緑川
・メイド喫茶で眉ひとつ動かさなかった風丸さんが赤面しているだと…ッ!?
・その隣で誰よりも冷静なグリーンリバー
・風丸さんも大概だがあの場に居合わせたのが基山さんじゃなくて本当に良かった
・しかし壁山くんと栗松のツーショットには誰も触れない件

ジャージ一丁でどこまでも行ける円堂さんには着いて行きたいと思う。

2010年04月20日

男の子は微エロがお好き

ニコニコみたいにコメントが入れられる動画サイトで
『いちばんうしろの大魔王』を見ていて思ったのですが
ネットでどんな欲望にも対応するポルノが手に入る世の中にあって
こういう『ちょっぴりえっち』なコンテンツは駆逐されることなく
相変わらずお前ら大好きですね。実写だと只野仁なんかもそうですが。

やっぱりこう…ただそこに全裸があればいいわけではなく、
雰囲気とか背徳感みたいなものが欠かせないのでしょうね。男の子ってのは。

『大魔王』のエロ要素ってったってせいぜいパンチラとか
不可抗力でおっぱい触っちゃってキャーエッチー(ビタン)
くらいの平和なやつに一喜一憂しているコメントどもが愛らしくもあり、
逆に…こんなささやかに、かつ、誰にも迷惑掛けずに楽しんでるのを
『これ ゆうがいよ きせいするよろし(中国訛り)』とかいうの改めてナンセンスだと思う。

2010年04月19日

全ては計画通り → ぐはぁ!

本当は今週の更新でイベントの配置を載せようと思ってたのですが、
今日現在で案内が来ていないので来週言おうと思ってた配布物について前倒しで載せました。
ギリギリまで参加を募ってはいたけどそれ相応に準備もしていたと信じていたのですが…。
(他でも何度も言って来ている事ですが)サイトで参加確定が確認できるとはいえ
宅配便で会場に搬入するサークルさんも居るのだから案内通知は早よせな。

…そんな事情で個人的に調子が狂ったのですが、改めて配布物についてなど。
今回はイベント当日がちょうど再来週にあたるので、
5/3の早朝にサイトにて新作の製作発表を致します。
さらにイベントにて新作のご紹介とデモソングを収録したCDを無料配布する予定です。
未だ作業中ですがッ かなりドキドキしながら当日を待っている状況です。

来週はさすがに一週間前なので配置も告知したいところです(汗

2010年04月18日

4月の新アニメなど

■会長はメイド様!
ヒロインの相手役のイケメンがカッコいいなと思って観てたら
エンディングでまんまとホイホイされてしまいました。
それを除いてもコメディとして上質な仕上がりなので属性関係なく楽しめるアニメ。
これといいホスト部といいLaLaってさりげなく名作揃いなんだな。

■閃光のナイトレイド
よくある(?)異能力者バトルものではあるけど製作に力が入っており、
普通にクオリティが高く面白い。主人公が昭和ヒトケタにしては
やたら現代的なイケメン吉野なのが少し気になるけどイケメン吉野だから別にいい。
関係ないけど、予告が流れた夏の後番組のオカルトモノも面白そう。

■荒川アンダーザブリッジ
名前は聞いたことあるけどギャグマンガだったんだ!すげー面白い!!
気になっていた巨漢女装シスターも2話にしてさっそく登場。

■RAINBOW 二舎六房の七人
日テレらしい深夜アニメ。林原さん何やってんすか(笑
ばら的にも美味しいようですが、今後はそこまでホモネタ出ないんじゃないかな。

■リルぷり
あのDNAngelみたいなイケメンの声かっきーなんだ。人気出たねぇ(しみじみ
一話を流し観て大体把握しましたが、後の視聴は女児に任せる。

『Angel Beats!』『いちばんうしろの大魔王』など、
主人公はイケメンだけど基本はギャルアニメだよ…みたいなのが多い印象。
『薄桜鬼』『花咲ける青少年』など女性向けも前期に比べて多いけど
時間を割いて観たいと思えるものは少ないですね。

あーあとHEROMAN評判いいみたいですね。

とりあえず今期は『会長はメイド様!』と『閃光のナイトレイド』くらいかな。
後は荒川と大振り。爆丸は絵は好みだけど内容についていけなくなりました(汗

2010年04月17日

世界樹3 その後

前回からマップとクエストの消化とレベル上げばかりで、
ストーリーはあまり進んでいませんが(汗
引退後のパーティもだいぶ安定してきました。

・ウォリアー/パイレーツ
 チャージ+ハンギング チャージ+リミット技 チャージ+エミット砲台など
 瞬間火力は剣・槌に劣ると思われますが、便利度はそこそこです
 今後TPに余裕が出てきたらザコ戦でチェイスもやれるので期待です

・パイレーツ/ウォリアー
 槌スキル+ワイドエフェクト+トリックスターが神性能!
 特にザコ戦では最強を誇っています 自前のハンギングより活躍できるのな
 TP回復はスキルだけで充分過ぎるのでリミット技は補助系に徹しています

・プリンス/バリスタ
 後列から弩で攻めつつ、号令や照明弾で補助 地味です
 キングスマーチ10のおかげでモンクのTPが助かっています 地味ですけど
 属性攻撃を補うためにエミットを取るか、庇護の号令で守りを固めるかで悩み中

・ビーストキング/ファーマー
 ファマは帰宅と解体を目的に取っているだけ
 集団には催眠梟、単体には野牛、ボス戦はモグラで脚縛りが便利です
 獅子王・剣虎は70引退後に使うことにして、デバフ系を充実させていきます

・モンク/ファランクス
 拳スキルバグも使えるものの、単純な全体攻撃なら
 暗黒拳よりロングストライドの方がコスト安なのでコレの1取得を目指しています
 その他は回復と自衛のスキルに全振りで、手堅い後衛として機能

ヲリパイは我流を試してみましたが異様に発動しないので諦めました。
対してパイヲリのワイドエフェクトは期待以上に発動率が高く、
しかも発動毎にトリックスター倍率ドンで回復するので美味し過ぎます。
今のところザコ戦は槌パイと催眠梟が無双している感じですね。

決定打となる高火力スキルと属性攻撃が欠けており、
決して効率的とは言い難いパーティですが、
召喚、三点縛り、ロンスト+野牛+槍+弩による突チェイス祭りなど、
やりたかったことが全て出来る構成ではあるので気に入っています。

2010年04月16日

ガンガンいくわよ

髪伸び放題な上に夜更かしして髪生乾きで寝るものだから
朝起きるとドラクエ4の女勇者みたいになってたこの一週間。
GWに備える意味でも今週末は俺散髪にいくんだ…。

2010年04月15日

眠々

眠い…というか、何か作ろうとすると24時間の短さを痛感する。

翌日辛いのが分かっていても気付いたら夜中の2時とか、
そんな生活が月曜日から続きがちです。
わずかでも自由時間を捻出できる現状の生活は恵まれているけれども。

近々、途中経過ではありますが実を結びます。結んでくれ。

2010年04月14日

神風の術(いやーん)

今週のイナイレは源王がいっぱい映ってて余は満足じゃ。
てーか源王もはや準レギュラーと言っていいくらいにちょこちょこ出るよな。
少なくとも半田よりはテレビに映ってる時間が長いはずだ。

・風丸さんのドリブルはバナナシュートよりよっぽど派手
・ちょっと活躍するけどやっぱり消化不良で終わることわざ辞典
・あきおさん毎回物凄い驚愕するけどいい加減チョイスされないのに慣れようよ

ゲーム版3が7月1日とか思った以上に早いな…世界樹3やりこんでたらすぐじゃね。

2010年04月13日

ガチャガチャ

ガチャガチャ

衝動買いしたけど、ぶら下げた途端に角がもげそうでカプセルから出せない。

2010年04月12日

2年ぶり

サイトのらくがきまとめギャラリーを更新しました。
前回が2008年なので2年ぶりという。
電脳十字軍ももう5年くらいやってるんだナァ。

2010年04月11日

世界樹の迷宮3 ファイナルアンサー

ごめ…今日で最後にする。
引退直前のセーブデータでスキル再振りを
試してはやめ・試してはやめを繰り返してようやく固まりました。
昨日のヲリ/パイ、パイ/オリは引き続き確定として残りの3人。

・プリンス/バリスタ 獣を前列に出すのでこの人は後列、やはりリイン照明弾が欲しかったので
・ビーストキング/ファーマー 高位の獣を諦めたことでスキルポイントにも余裕が
・モンク/ファランクス 後列から槍で突け、盾も装備できる 何より中華服+盾槍が萌える

モン/ファラはその気になれば拳スキルのバグが使える組み合わせですが、
ひとまずは槍装備以外では回復スキルを上げるだけで割と手一杯かも。
プリンスはエミットがあるので3色バラージは取らない方針にすれば、
それだけでスキルポイントが7浮くのが少し嬉しい感じ。

ビーキン…強いと思ってた野牛もダメージが人間の仲間よりヒトケタ少ない感じ。
火力というよりは、完全にバステと壁を目的に使った方がいいみたいですね。
ビーキン本人にサブシノビの影縛を覚えさそうと思ってましたが、
脚縛りは土竜招来でも問題ないというか、こっちの方が高確率であってくれ。

ビーキン少し使ってみた感じでは召還・帰還の指示が中々楽しいです!
時々うっかり帰還前に倒してしまったり、獣の命が敵の一撃で持って行かれたりもまた楽し。
バステのお陰でレベル半減したにも関わらず今までの敵とも渡り合えてるし。
↑のパーティでしばらく未消化クエスト・マップ埋めしつつストーリーを再開します。

2010年04月10日

世界樹の迷宮3 パーティ再構築

昨日の日記に書いたパーティが実際に動かすといまいちでした。
チェイス特化で組んだつもりが実際はチェイス(笑)な仕様で、
最大レベルまで上げてもせいぜい追撃が3-5回くらいで打ち止めになる模様。
最大レベルが旧作の5から10に上がってたので10回以上を期待してたのに。

というわけで、チェイスに頼らない編成で考え直す。

・ウォリアー/パイレーツ 頭縛り、ちょっとチェイス、チャージでエミット砲台とリミット技の連発
・パイレーツ/ウォリアー 腕縛り、TP自動回復とスキル範囲拡大を利用して攻撃スキル連発
・ビーストキング/シノビ 獣中心の戦闘を展開し、LUCの高さを活かして影縫の術でござる
・プリンス/ファーマー 解体・帰宅しつつ強化に生き、エミットウェポンで攻撃も
・モンク/バリスタ 後列攻撃と回復、この人だけコンセプト変更なし

ヲリパイのスワッピング具合がパネェっすが、
お互いの特徴をすり合わせていくとこういう結論に落ち着く。
試しにエミットウェポンを使ってみたら高火力過ぎて吹きましたが、
連発は難しいので属性攻撃は鍛冶で何とかするしかないです。

問題はビーストキングがどこまで役に立ち、どこまで遊べるか…。
色々対応できそうな催眠梟→暴れ野牛コースを進み、
ゆくゆくは最強の誉れ高い獅子王を使いたいとは思いますが
シノビやゾディアックを入れた方が効率はいいんだろうナァ。

2010年04月09日

世界樹の迷宮3 レベル30引退

引退可能になったので、パーティを再編成してみました。
『引退』はレベル半減のペナルティを代償に職・スキルポイントをリセットし
地のパラメータを上げられるシステムで、ドラクエ3における転職みたいなもの。
 メインクラス/サブクラス の表記になります。

・ウォリアー/バリスタ 命中率を底上げして槌装備
・パイレーツ/ファランクス 自分の守備を固めつつ突剣で戦い抜く
・ビーストキング/ファーマー 解体・帰宅しつつ獣中心の戦闘
・プリンス/バリスタ 3色バラージ・リイン照明弾・パイに属性付与
・モンク/バリスタ 3色バラージ・回復

…サブバリ多過ぎ。
ファランクスとファーマーを外して、ショタビキとらんまが入りました。

プレイされている方はお気づきかと思いますが、
ヲリパイ以外を突の範囲攻撃で揃えてチェイススラストを狙った編成です。ロマン。
パイ最大の特徴であるチェイスに『攻撃時TP回復』が乗らないのが謎ですが(汗
低レベル突剣攻撃とリミットスキルでちまちま回復すれば何とかなるかと。

プリンスのパッシブ回復が恐ろしく有効で、歩行時HP回復MAXでダメージ床が相殺。
戦闘後にメニューを開いてちまちまヒールを使う手間もなくなるので即振りしています。
王子からんまに分身を使わせようかとも思いましたが、
せっかくビーキンを入れたので六枠目は獣を最大限に活かそうかと。

何気に頭腕脚の三縛りと、斬突壊炎氷雷の六属性を全て網羅した編成です。
残る課題は即死や非物理トドメ辺りなので、
ここら辺もビーストキングの召還でフォローする感じになります。
採集班の二軍に本業ゾディとシノビ/ゾディを作るので条件ドロップはこっち頼みか。

隠し以外のボスと探索全般はこの編成で行けるんじゃないかと自負しています。
手薄な守備は、三縛り・強化・弱体・回復2枚体制でどうにかやり過ごしたい。

ストーリーも盛り上がってきたので引き続き樹海に潜るよ!

2010年04月08日

世界樹の迷宮3 サブクラス解禁

楽しみにしていたサブクラスが解禁されました!ワー!
『サブクラス』はFF11におけるサポートジョブのようなものだそうです※
(※FF11やったことないので) 自分的にはFF5を彷彿とさせる感じです。
 メインクラス/サブクラス の表記になります。

・ウォリアー/シノビ 忍法含み針1のみ
・パイレーツ/ファランクス 盾マスタリー1のみ
・プリンス/バリスタ 後列配置でTPも余りがちなので後列攻撃を補強
・ファランクス/プリンス 欲しいスキルがもうないのでパッシブ回復に全振り
・ファーマー/バリスタ 王子と同じ理由で弩を取るも直後に強い農具が手に入りプチ後悔

突攻撃を増やしてパイレーツにチェイススラスト1を覚えさせてみました。
手数が増えて殲滅が上がり、なかなかどうしていい感じですが、
他の攻撃と組み合わせてTPを確保しないとチェイスも連発できないナァ。
もうレベル20代後半なので、30引退までの仮構成としてはまずまずか。

序盤のファランクスはパリィとその前提の挑発・ディバイドガード1だけ取って、
後は後列から槍で突くだけで充分過ぎるほど活躍してくれるので入れて良かった!
旧作のパラディンが全然攻撃力がなかったことを考えるとビックリの活躍。
逆に↑のスキル以外はSP振るほど欲しいものがないので早々にサブに振れる感じ。

どういう経緯でサブクラスのメニューに入れるのかと思ったら、
アラマァこんな場所でできるようになるなんて旧作やった身にはビックリ。

2010年04月07日

たちあがれ日本

ヒートがネオジャパン加入と思ったら即ベンチウォーマーで吹いた今週のイナイレ。

源田・成神・幽谷・ゼル・ヒートとかネオジャパンてオレブンと被りまくりなんですが、
まさかスタッフの中の腐が考えた『あたしの最強嫁チーム』じゃないでしょうね。
瞳子監督やっぱりいいわぁ。叱られたい。というかもはや蹴られたい。
デザーム様ったら雨の夜に玄関先でお願いとかヒロイン過ぎます。

リュウジが詰んでるときに声かけるのはヒロトなのかぁ(萌
ヒロトって原作の流れでも二次創作でも
円堂くん円堂くん円堂くん守守守ハァハァハァな印象しかないので
円堂以外の人と会話してるともはや違和感なんですケド。ウケる!

ところでヒロトって漢字で書くと『宙人』なんじゃないかと思ってテンション上がってる。
まさか中の人の名前が大きなヒントになっていたとは!

2010年04月06日

ドSな男の子おいしいです

先日、友達にドMであることをカミングアウトされて『フーン』て感じだったのですが、
自分に当てはめて『言葉攻めしてくるドSなイケメン』と考えると、
キャラクターとして嫌いではないところです。

ただ、自分の場合はそんなドSなイケメンの鼻っぱしをへし折って
言うこと聞かす展開を希望するわけ。
いや俺って怒られるの嫌いだし。褒められて伸びるタイプだしぃ。

もしくはかわかわで生意気なショタっ子とか、本気で戦えば勝てる相手に
あえて『キモいんですケド。ウケる!』とか言われる状況を楽しむ余裕は
常に持ち合わせたいところ。但し、夜になったら豹変させて戴く。

…そんな話をしたら、『貴方こそドS』の称号を友達から戴きましたとさ。

2010年04月05日

雨が上がったので

秋葉原のメッセサンオー本店に行って、
世界樹スタッフのギルドカードのすれ違い配信を貰ってきたよ!
他にも10枚くらい周囲の人のカードが入ってきました。

日向さんの船がマジで『ちんぼつまる』だった。
通信内容がシンプル過ぎてちょっとつまらないな…。
せめてメッセージ欄があれば遊べるのにぃ。

連休のイベントではすっかり強くなったパーティを晒す予定ですが
会場にセカキュープレイヤーなボーイズラバーが来るか不安だわ。

2010年04月04日

黄巾族

最強武将伝 三国演義

【[声]】劉備(りゅうび)…船越英一郎、関羽(かんう)…松永博史、張飛(ちょうひ)…山崎裕太、王允(おういん)…大石吾朗、董卓(とうたく)…河原さぶ、貂蝉(ちょうせん)…木南晴夏、督郵(とくゆう)…つぶやきシロー
【ナレーション】鹿賀丈史

朝から物凄い濃いキャストの三国志アニメが始まってて吹いた。
どうやら中国製作のアニメにホリプロ主導のキャスティングだそう。
なんか『ヌルヌル動く』という表現がピッタリ当てはまるような動画でした。
今さら三国志をアニメで観るのもどうかナァと思うので続投はないかもですが、
歌がささきいさおとか無駄に豪華なのでネタでいっぺん観てみるのも良いかも。

2010年04月03日

ハゲとアッコと育毛剤

バカテス最終回。
特別に単独で取り上げる要素はないのですが(汗
他から一週遅れの最終回だから無駄に目立つんだ!

Pixiv見てたらムッツリーニが女性人気高過ぎで吹いた。
どんなにエッチでもイケメンなら許されるのか?とも思うけど、
ムッツリーニの場合は奥手属性がプラスされてるのが効いてるのかも。
むしろ冤罪痴漢ばりの難癖を付けて逆セクハラを仕掛けてるような絵が多くて
腐女子って本当に逞しい。好きです。

もちろん明久もかわいい!逆に秀吉は俺が女装をそこまで好きじゃないので△だ。
最終回のBLエンディングには女子も混ざってて中々スペシャルな感じで良かったです。
しかしなんで島田さんとムッツリーニがカップリングされてたんだろう。

二期やるそうで、その時はまたゆるく楽しませてもらいます。

2010年04月02日

世界樹の迷宮3 つづき

引き続き遊んでいます。

クエストで眠りの追加効果がある武器を貰い、
ファーマーに持たせたらプチ眠り係になってお役立ちです!
パイレーツも暗闇攻撃で頑張っています。

もうすぐ初ボスが来そうな雰囲気なので、
明日の出先の移動時にボス撃破できたらいいなという希望。
ここでプリンスの回復とファランクスの防御が生きるはず。

アレ…一番強いはずのウォリアーが一番微妙になってる…?

2010年04月01日

世界樹の迷宮3 はじめました

ゲームの為に半休を取りました。ダメ成人でスミマセン。
パーティ晒しをば。

・プリンス … 休養上等でパッシブ回復に注ぎ込むぜ!
・ウォリアー … 剣か槌かは決めないでスタンと常在に全振りし、TPは応急手当で使う
・パイレーツ … 突剣で頭封じを狙っていきます
・ファーマー … 探索スキル全振り マスコット的存在か?
・ファランクス … ひとまず王子を守りきれば毎ターン回復が確保されるので

長髪プリ・若ヲリ・若パイ・金ファマ・髭ファラ。てめーまた顔で選びやがったな!
良家・脳筋・不良・弟・おっさんと、乙女ゲーの攻略対象のようです。
王子は後列に配すると、殲滅こそ落ちるもののPT全体の持久力が大幅アップ。
属性攻撃が弱いので、軟体生物が出たら泣くしかねぇですケド。ウケる!

思い切って正統派回復職の『モンク』を外しました。
モンクなしで戦えるのは序盤くらいだと思うので、
その遣り繰りを楽しんでおきたいと思ったんですね。
茨かと思ったら、回復王子の諸スキルで案外イケるし。

滅法強いと評判のバリスタは収集班の護衛をさせて実力を見てゆく感じで。
サブクラスが解禁されたらファマとファラは外してその穴をサブで賄う感じだな。

しかし1階・2階からやたら攻撃力の高い猫や鳥が出てきてヒーヒー言わされる。
酒場の情報収集でエンカウント回避の情報が提供されるのは面白いですけど。
あーあと条件ドロップの情報くれる人有難いというか旧作がノーヒント過ぎたんじゃね。
宿屋の受付が男の子と聞いたのですがマジですか!美味しいです!

サブクラスと隠し職業も超楽しみにしていますよ!
サブクラスみたいなシステムってFF5のジョブ・アビリティみたいに
組み合わせによって思わぬチートキャラが誕生するワクワクシステムだと思う
(FFで言うと5より11がまんまのシステムらしいですが)