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2009年10月31日

スクラッチ10

即売会いきました。久々の一般参加。
買物&ご挨拶など含めサークル参加のペースが定着してたのか、
物凄い時間が余って会場内でボーっとしてた感じです。

イベント後はパーティに蒲田人が居たおかげで
会場周辺のお店でゆっくりしていったよ。どうもありがとう!
でもやはり子供連れの隣でメロンパンナのメロン汁エロいは良くない会話だったね!

自重したつもりではありますが半田を中心としたイナズマ本を買いまくって自責の念。

2009年10月30日

冬コミ

(電脳十字軍)さんは火曜日 東地区 "Y" ブロック 45bに配置されています。

うおぉ!取れてしまった!今回は落ちて欲しかったのにぃ※
(※数回落ちるとその次に優先権が貰えるので)
受かったからには、アレを、出そうと思います。

12/29(火)って1日目…ですよね。
周囲のお話を聞いていてもかなり配置変わってるみたい。
そして仕事納めの日かもしれない。入社初の最終日有給の可能性が…。

2009年10月29日

ジェネシス

イナイレ2のやりこみ要素を初めています。
 練習試合1戦 → 余ったSPがなくなるまで人脈スカウト
…という感じで進行中。今回の人脈スカウトは可愛い子も多くていい感じだ。

概ね楽しんではいますが、細かい仕様の悪さが気にもなってきています。
特に1ではできてた、控え選手の並び替え・装備変更ができなくなったのが意味不明だ。
1ではイケメン順に並べて最後尾から解雇してたのに(※それはそれで酷い)

レギュラーと控えの入替がバスまで戻って監督に頼まないといけないのも謎仕様。
ソロプレイと通信で別々にチーム編成できるシステムは良いので、
監督は通信チームに徹して、編成→フォーメーションまで一括で弄らせてくれよと思う。

↑については、ウチのチームは女子選手を全員控えに回しちゃったので、
スカウトの時『女の子を連れて来い!』と言われると途端に困るわけ。
いや…そんな尖った編成やめいという、じいちゃんのお導きなのかもしれんが。

選手1000人が面白いと思ってるセンスの製作陣だからナァ。楽しいだけに残念なんだ!

イナイレ2やってる人が周囲に居ないのでシークレット開放できる見込みがねぇ。
年末までに最低でもダイアモンドダストは倒しておくつもりなので、
ファイア持っててシークレットできる人を募集しています。

2009年10月28日

プロミネンス

今日はイナイレアニメの日。

ゲームだと円堂のリベロ転向からすぐクライマックスなので、
アニメは迂回ルートに突入した模様。
特訓もいいんだけど同じ迂回するなら日常編やってよと思うんだが!

皇帝ペンギンがなぜ2号かつ3人技なのかとか、
『デスゾーン開始(パチン)』にそんな秘密があったのかとか、
アニメは必殺技の掘り下げが丁寧でイイと思う。

ただ、何ゆえ3人が回転することで超威力が出るのかの説明は一切ないw

真・帝国のエピソードへのフォロー回という感じで、
鬼道さんと帝国イレブンファンにはたまらん話だったろうな。
しかし、土門はデスゾーン2担当とかアニメスタッフに愛されてるな。

個人的には綱海×立向居のオンパレードに参ってたのと、
カオスチームが露骨に美少女・イケメン限定で正直たまりません。
しかし、円堂vs豪炎寺のエッセンスが全くなかった酷いサブタイ詐欺だった。

バーンとヒートが可愛くて、やっぱりファイアも欲しくなってきたよ。

2009年10月27日

ダイアモンドダスト

イナイレ2、ストーリークリアまで行きました!
ラスボス…やたら守備力の高いキーパーはともかく、
ゴール前に張ってて必ずシュートブロックかます増量アフロがウゼぇッ!!

とにかく宇宙人組は毎回辛勝って感じでしたね…。
とりあえずお気楽やりこみタイムに突入したので、
例の選手名鑑を埋めてゆく作業が始まりました。

ウチが持ってるのはブリザードなので、
とりあえず豪炎寺イトコとダイアモンドダストに勝って引き抜きかな。
再度ラスボスを倒すとトゥルーエンドらしいので増員とレベルアップでチーム強化を。

マイスィートエンジェル半田をこの手に取り戻すまで俺の戦いは終わらない。

2009年10月26日

どうぶつ

また動物を飼いたいなぁと思うこの頃です。

ただ少人数の家族だと長時間
留守番させることになってしまうのでもう無理かなと思います。
陣内家みたいに常に家に誰か居て広い家ってのはやっぱりいいね。

2009年10月25日

ベリーの扱い

■ミラトレ
新宿増殖www
メインの6人はあくまで代表であって、
全駅に擬人化キャラが居るということなのか?まだまだ謎の多いアニメだ。
ゲストの14歳がコルダで日野ちゃんを苛めてた音楽科生徒に見えた。

■しゅご
今の所ひかるとひっかが中心ですか。ひかるは俺的にちょっとショタ過ぎでな…。
歌唄回があったことだし空海回もやろうよ!やろうよ!
てーかアニメ本編よりもミュージカルやるというCMに度肝抜かれた。
迷走し過ぎだろしゅごキャラ…。

■フレッシュ
珍しくサウラーさん出動だと思ったらウエスターさんが出ないとか逆に貴重な。
ベリー回のはずが、全員の変身バンクを丁寧に4人分出す回へ。
今週のソレワターセ特定の『物』を媒介しなかったけど…プレーンなの?
ベリーといえば病弱設定の弟が放置過ぎる。終盤のキーマンになる予感。

フェアリーテイル見てるけど裸以外にトピックスがねぇや。

2009年10月24日

おえっぷ

この週末はミルキーの栄養で生きています。

2009年10月23日

ミルキーはママの味

ローソンのロールケーキの話を出したときに
『不二家のロールケーキも凄いらしいよ!』
というコメントを戴き、さっそく今日買ってみたわけ。

http://www.fujiya-peko.co.jp/cake/item/10424.html

写真だと分かりづらいのですが、
巨大なミルキーの紙で一本のロールケーキを包んだ
恐ろしくおふざけな包装で嫌な予感がビシバシ漂う。

しかも買うときに店員がケーキ収納済の箱を開けて
『中身はこうなっております』とわざわざ見せて来る。
何?俺リアクション求められてんの?

嫌な予感に反して味はまあまあ良かったです。
クリームがミルキー味…と言うと語弊がありますが、
ミルク味を大いに強調したタイプのケーキでした。

しかし…薄く切ったのを更に家族で分けたのが
ちょうど良い分量だったので、
9割方残ってる丸太を処理するのに骨が折れそうだぜ。

2009年10月22日

日常話

このところイナイレ2と農業ゲームが生活の中心て感じですね(汗

イナイレ2は本当に平日の通勤時間にしかやってないので
(中途半田なタイミングの場合のみ帰宅後セーブするまではやる)
だからこそ未だストーリークリアもできてないのだがナァ…。

休みの日は真面目に(?)モゾモゾ作業や運動はしていますけど。
体型維持のために平日筋トレ・休日自転車をやってみています。
筋肉痛が来て取れた所ですが回数を増やしてもOKぽいので効果はあるようだ。

2009年10月21日

美少年と野獣

アニメ版。

イナズマイレブンの染岡×吹雪が公式過ぎる件。
夏頃のアニメ展開→ゲーム版と吹雪くんかなり飛ばしてたけど、
本日分はもはや病院の屋上でキスくらいまで行く勢いでビビった。

北端・南端ということで綱海×吹雪のイケメンカップルかな…と思ったけど、
『また一緒に風になろうぜ!』とか染岡カッコ良過ぎ。
吹雪くんはお前にくれてやるわ!

かと思えば、今日はやたら綱海と立向居がイチャイチャした気がする。
特訓の時も綱海は立向居組に入ってたし。肩に手回してたし。
てかハリキリ立向居が全編に渡って可愛過ぎてニヤニヤ見てた。

オープニングも変わりましたね!前期がファイアの曲だったので、
後期はブリザードだろ…と思ってたら案の定でした。
漫遊寺と陽花戸のキャプテンかわええ!武・シャドウ・西垣の組み合わせは…。

ゲーム版。

ラスボス戦の直前で止まっていますがまだ勝てていません。
前章の試合ですら辛勝で、そのままのレベルなので当然ちゃ当然か。
練習試合すごろくを進めたりゼル・メトロンを引き抜きながらレベル上げかな。

詳しい説明をするとネタバレになるので控えますが、
半田がシュートを決めた瞬間『もう ハンパなんて 言わせない!』
とのたまった。気にしてたんだ?もー!可愛い!超可愛いーッ!!

円堂のリベロ転向。

アニメで解禁になりましたが、ゲームでも同じ展開になりました。
リベロ設定出た時に『絶対にカットとドリブルが取得できる性能チェンジだろ!』
と思ったらチェンジとか特になしでキーパー技3+シュート技1とかこのリベロ尖り過ぎである。

技カスタマイズ枠の2つのうち1個はアニメ設定に準じてメガトンヘッドを覚えさすにしても、
残り1個に何を付けるか凄く悩みます。パッシブスキル系は微妙化必至だし。
やっぱりゴール際の踏ん張りを高めるためにドリブル技を付けるべきかナァ。

2009年10月20日

イベントかぁ…。

秋の諸イベントが近づいていますね。
蓋を開けてみたら表家業もそれほど忙しい事にならずサークル参加可能だった。
Jガーデンもサークル参加したいぜ!と言いながら未だ出れず終い。

31日のスクラッチは一般で行きます!委託物とかもなく純粋に一般。
今回はサマーウォーズとかイナズマイレブンとか素敵な合同誌企画もあるし、
買うものいっぱいありそうで楽しみです。100円・500円もストック中だ。

いつものメンバーとも良く考えたら夏コミから会ってなかったり、
夏コミで会えなかった方に差し上げたいものがあったりして、
そこら辺も大層楽しみにしていますので宜しくお願いします。

ウチは…イベントとは関係なく、メインのゲームとは別に小品を作ろうかと構想中です。

2009年10月19日

我☆再誕す

サークルサイトで農閑期コンテンツを再開させました。
自分的に何も考えないで作れるので楽なコーナーです。
面白さには自信ありませんが生存報告のにぎやかしとして続けます。

次回作のエロシーンをぼちぼち書き始めています。
『Snow Ballads』の時は他の作業と平行して書こうと思って失敗した感があるので。
今度は絵や声の入る部分を早めに完成させて他のスタッフさんの負担を減らす方針です。

2009年10月18日

秋アニメ最終

継続 … DTB・テガミバチ・フェアリーテイル
様子見 … にゃんこい・生徒会の一存・ミラクル☆トレイン
未知数 … 怪談レストラン

にゃんこいは一話が微妙だったのですが評判が良くて迷い中。
主人公と猫は萌えるけどその他は美少女アニメだからナァ…。
生徒会の一存はさ…1話で言ってた杉崎のBL相手を作ろうぜ!

フェアリーテイルは一応録画しておくか程度だったのに、
半裸男子の多さにホイホイされること必至。Cv.かっきーだし。
怪談はそもそもオカルトが嫌いじゃないので見続けるかもしれない。

今期は深夜が軒並み美少女萌えアニメばかりで、
自分のような者を除いても不作に感じてる人多いんじゃないかな。
逆に朝やゴールデンタイムに見たいアニメが増えています!

2009年10月17日

開いてます あなたのローソン

兼ねてよりスイーツ男子ぶりを露呈しているねですが、
今日は話題のローソンのロールケーキを買いに行きました。

というか昨日の帰りに通勤で寄れるローソンに行ったら品切れ。
今日になって昼過ぎに行ったら仕入れ直後のいい時間だったのか、
大量に陳列されていて難なく買えたというわけ。

味は…確かにクリームは美味しいんですけど150円相当で至極妥当というか。
ロールケーキ状にするのに手間が掛かって数量限定になってるという話なので、
この味のクリームを使ってもっと生産効率の高い菓子作ればとは思った。

男性向というプリンも売っていたので一緒に買いました。
こっちは12月までもつので追々食してゆく予定。

2009年10月16日

DSだと…ッ!?

http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
Windows7対応の何かを期待していたら。
エビさんはいつも俺たちの予想の斜め上を行ってくれるな。

世界樹やFF3・DQ9、イナイレなどをやっていると、
等身大マップと遠景マップが2画面で表示されるので
DSの2画面は意外にRPGと親和性があると思います。

しかし…DSでシコシコ作るのは大変そうだナァ。
ワイヤレスやWi-Fiにも対応で完成品の配布もできるようですが、
やっぱりミニゲーム程度のものを友達と見せ合う遊び方が中心よね。

2009年10月15日

小穂ちゃん

コボちゃんに弟か妹ができるという話が話題になっていますが、
連載年数を見る限りコボさん同世代なんですケド。ウケる!
丁度ヨミウリを取っているので経過を楽しみに読んでいきたいですね。

出産ネタの日から十月十日前を逆算してニヤつく予定。

2009年10月14日

ゴッドノウズ

あんな超次元な必殺技を連発していながら
『ハンド』のルールが生きているイナイレが好きです。
ゲーム版でもやたら厳しいオフサイドを取られるしな。

アフロディにはあまり来ないので冷静に見ていた回でしたが、
過去のいざこざを払拭したのがしがらみのない綱海なのは良かった!
バーンとヒロトが映るたびにニマニマしてた。

ゲームは立向居登場まで来ました。立向居はドット絵でも可愛いな!
平均に比べて物凄くスローペースだと思います…。
間もなく綱海と豪炎寺が来てアニメを追い抜きそうです。

2009年10月13日

先日書いたmixiの農業ゲームにやたらハマっています。

やる事は大して多くないのですが、
作物ごとに成長時間がリアルタイムで設定されているので
自分の生活に合った作物を選ぶのがコツなのかなと思います。
お昼休みの5分間だけインターネットできるとかなり有利になる!

しかしコミュニティとか見ると作物の奪い合いとかギスギスしてるのに驚きます。
基本は気心が知れてる間柄で手伝ったり作物貰ったりが楽しいのだと思う。
やっぱり名ばかり友達の総数を増やすだけなのはSNSの正しい使い方じゃないよな。
ねの友達はちょっと目を離すと引く量の蟲を入れてくれます。どうもありがとう。

2009年10月12日

惰性クエスト

週末だけDSのカセット差し替えてナインの追加クエストをやるという
プレイスタイルが定着しつつありますが、やはり通信のロック解除で
毎週ちょっとずつしかクエストが開放されないのは蛇足な企画です。

しかしながら、一連の流れがある長編のメインシナリオに対して
クリア後に各サブキャラに焦点の当たった短編の後日談があるのは楽しいです。
アニメでいうところの幕間の日常話がやたら神回だったりするのに似てる。

ゲームという括りでいえばSFC世代くらいのRPGには既に
『サブイベント』『フリーイベント』といった形式で似た趣向はありましたが、
最近流行の『クエスト』形式はまた違った面白さがあるんですよね。

一つの楽しみとして『クエスト』は往々にしてリスト化されていて、
ゲーマーのコレクション欲をくすぐってくれるんですよね。
多少作業的でもリストを埋めるために頑張ってしまうわけです。

あとは短編小説を読むような感覚でちょっとした時間にクリアして
ちょっとしたご褒美が貰えるのにお手軽感があるのか。
ここら辺は携帯機で充分に魅力を発揮します。ナインもだし世界樹もそうだった。

クエスト…SBは本編を何度もクリアするという構造上入れづらかったですが、
次作るものにはかなりガッツリ入れてくると思いますのでご覚悟あそばせ。

2009年10月11日

激しく強くババァ炸裂

フレッシュプリキュアのノーザさんが好み過ぎて辛い。
東西南はなんだかんだ言って人間味があったけど、
北さんは一切妥協しない怖いオバさんだ。凄い顔芸だった。
歩くたびに草枯れるとか。人のFUKOは蜜の味とか。
なんか言葉で飾ると安くなるのでやめておくけど凄くいい。

レーダー貰う時の犬のように喜ぶ西さんと、
巨大どんぐりから逃げ惑うすっかりギャグキャラの南さんも可愛かった。

DTB二期のニカ少年はもう出ないんだろうか。可愛いんだけど。
舞台がロシアなのはちょっとマイナスポイントかもしれない。
一期は日本の日常と非日常の入り混じり具合が絶妙な雰囲気を作ってたので。

『生徒会の一存』。Nから今期イチオシを貰っていたアニメです。
原作が生徒会室から一切舞台が移らないのでアニメ化すると面白いんじゃないかと。
蓋を開けてみると普通に部屋の外出てたケドネ。

CDドラマ向きじゃね?と思ってたら初っ端から作中で言及してて封じられた。
こういうオタ業界の楽屋オチで笑い取る作品が一定以上の高評価を得るのは解せないな。
らきすたやハヤテと同じで構えてしまう。でも杉崎かわいいのでとりあえず続投。

夢色パティシエールは大体キャラも出揃うの見届けたしもうやめようかな…。

2009年10月10日

一週遅れの土曜新番

▼今しゅごキャラから物凄い金儲けオーラが!
本編アニメ + チビキャラのみの4コマ的ミニアニメ + アイドルのフリートーク
…という非常にカオスな30分へと変貌した番組に。
しかもアイドルの追加メンバーを番組内で公募するという。
確か1期の頃にエンディング歌ってた番組タイアップのグループも
秋葉でイベント開いたものの『あ?私そういう設定らしいですね』的発言で
やらされてる感を丸出しにして大コケしていたと思うのに懲りないというか。
プリキュアならまだしもしゅごにタイアップ先まで引っ張り上げる力ないって。
 あむ『そんなの やってみなきゃ わかんないじゃん!』

▼エレメントハンター
アリーは死亡フラグも左遷フラグも振り払って地球組加入だという。
さすがアリーきたない!しかし落ち込んでるレンは無駄にセクシーだった。

▼テガミバチ
原作絵がオサレなので予想はできましたが作画が美麗。
しかも福山・沢城と声優陣も強力ですね。面白そうなので続投ですよ。
ねは録画中心だと思いますが、放送時間が早いのもあって視聴率高そう。
『郵便屋が銃ぶっ放して腐海の蟲を成敗するとか』という考えもよぎりましたが、
『医者が剣ふり回して病気どつくとか』というブーメランが来るのでやめます。

2009年10月09日

牛乳

ネットニュースに牛乳を飲まない人についての記事が上がってるのに対して
『本来は牛の子供が飲むものを人間が無理やり絞って飲むなんて不自然』
という趣旨のコメントがありました。別に牛乳が嫌いなのは構わんが、
それは人類が紀元前から続けてきた農業と牧畜への否定じゃないか?
と思ったけど本人を前にしたら決して言えないでしょうな。

ねは牛乳を良く飲みますよ。
風呂上りは必ず飲むし、腹が減った時はチョコを食いながら飲みます。
中学生の頃までは家で宅配のビン牛乳を取っていたのですが、
宅配をやめてパックで買うようになってからの方が消費量が増えました。
ビンは中途半端に残すと後の処理が面倒なのよね。

骨にも肌にも便通にも良いので、お腹を下さない人は飲むべきよ。

2009年10月08日

台風の被害状況

駅から職場まで歩いた時に鞄が開けっ放しになっていました。

飛んだ物
・直前に買ったおにぎりとガム
・折り畳み傘の袋

免許やらDSやらを失くさなくて本当に良かった。

東武鉄道と地下鉄の利用者にとっては全く問題なく出勤できました。
皆が遅れている職場に居るとちょっとテンションが上がるの。
地元の駅の入口が水没していて靴を脱いでジャバジャバしました。

亡くなった方を悪く言うのは良くないのだろうけど、
新聞配達の方については『なんと可哀想に』だったのに対し、
サーファーに対しては『馬鹿者め』という感想で満場一致でした。

2009年10月07日

ダイアモンドダスト

今週のイナイレアニメ。

豪炎寺がしゃべるたびにニヤニヤするよ!
ただ彼の問題が解決する経緯がイマイチ不明なんだよね…。
一之瀬の時もアニメが説明不足でゲームでやっと補完された感じだったので。

アフロディ人気あるみたいですね…どうも自分の中ではイロモノな印象が。

アニメ見てたらバーンが可愛くてファイアが欲しくなってしまう!
ていうかバーンの人間姿の南雲が可愛いんだ。
今プレイしているブリザードだとガゼルしか出ないんですよね。

ゲームの方はジェミニストームに勝ちましたがレベル不足だったのか辛勝って感じ。
メインシナリオに絡む吹雪のエターナルブリザードがガッツリ止められて、
染岡さんがキーパーのTP削りの為に打った庶民ループシュートで1点取って勝ったので。

通勤電車で乗り合わせた小学生がイナイレ2に関して熱く語り合っててニヤニヤした。

2009年10月06日

ミラクル☆トレイン

http://miracletrain.jp/

両国 > 汐留 > 六本木 > その他 かな。都庁前は杉田起用の為だけに作ったっぽい。

駅擬人化というより、ただのイケメンな鉄道オタク集団に見えた。
毎週ゲスト代わりで一話完結のお悩み解決というのはうまいこと考えた構成だけど、
一見して人情劇っぽい、しかしながら、イケメン主体の中身のないアレになりそうな。

そもそも無生物擬人化モノって国なり県なり企業なりの
多人数の関係性を縮図化・記号化するところに面白みがあるわけで、
路線ならまだしも『駅』とか互いに接点がない物の擬人化ってよく分からないな。

イケメンなので観るけどさ。

2009年10月05日

ゲーム価格改定など

デジケットさん委託分の旧作を10/1から800円→500円にしました。
コレでDL販売も発売当初の価格設定になりました。
旧作は近々オフで再録集を作ったり廉価版扱いを進めていく所存です。

『Snow Ballads』の更新も来週でネタ切れの予定です。再来週からはアレ復活かな。

2009年10月04日

最終回特集

■ヤッターマン
開始時に『別物の新作として…。』というスタンスだったように記憶していたのですが、
最終回には主題歌を(和解したらしい)山本さんが歌ってたり、
ドクロベー・ドロンボーが旧作から数十年を経た同一人物であると匂わせる発言など。
サービスのつもりだろうけど…子供は?、古参は引くばかり。最後にミソを塗った格好。
ドロンジョ様の素顔は美人だったけど、やたらレアリティを強調されていたのにも多少引き。
旧作では毎週のメカ代稼ぐバイトのくだりで普通に仮面脱いでなかったっけ?

■バスカッシュ
シリーズ初期は勢いがあって好きだったけど…まさか最後まで勢いで押し通すなんて…。
惑星規模のマクロなストーリーラインをしっかりさせるなら勢い任せではダメだし、
勢いを優先するならミクロな雰囲気のストリートバスケから成り上がるような話じゃないと。
総じて予算掛けた割に、お色気だよりの中途半端な仕上がりなのは勿体無かった。
つまらないのをネタに観てた固定ファンも居るので商業的には成功かもしれないけど。
靴箱のナイキマークが強調されすぎなのには吹きましたわ。

■絶望先生
最終回に際どいネタを持ってきやがった。四期も待ってます。

そんな事より今週のプリキュアの西南の手合わせスイッチオーバーに度肝抜かれた。
来週は待望のノーザ姐さん登場が楽しみ過ぎて眠れない。

2009年10月03日

イエールド

ミクシィのアプリに誘ってもらったので登録して遊んでいます。
今のところ農業ゲーム2本を同時進行。
アバター系も課金が起きないならやってみたいですが…アレもコレもは無理だしね。

農業ゲームはリアルタイムの数時間置きに芽吹いたり花が咲いたりを経て実がなるので、
 帰宅 → 前日分収穫・種まき → ネットや作業の合間に手入れ → 就寝 → 振り出しに戻る
くらいのペースが妥当なのだろうか。全てのネトゲに言えるがニート得なシステムだ。

ガッツリと対戦やパーティプレイを要求されるネトゲは疲れるので、
こういう大して作業のないまったりしたやつの方がいいですね。
一人用ゲームなら明らかにつまらない作業なのに集団だと楽しいから不思議です。

ナインのすれ違いが別段凄くないシステムなのに好評なのも同じ理由なのかなと。
ただ…Flashかつサーバを経由してる宿命なのかレスポンスは悪いですね。
そういう所も含めて穏やかな心で取り組んでいきたいところです。

2009年10月02日

イナイレ2遊んでみた

今朝からゲームを開始しました。差し当たって気付いたことなど。

・セーブ1個!ナインからの悪しき伝統キタコレ
・パーティ人数が32名→112名(16人×7ページ)に大増量
・半田がちょっといい男になっている

前作の全国優勝から1週間後という設定ですが、
容赦なくレベル1からのスタートになっていました。
そして任意加入だったはずの一之瀬はちゃっかりレギュラー化。流石のせ汚い。

112人パーティは気に入った子をバンバン引き抜けるので嬉しい改良点。
容量問題と通信関連でセーブ1個になったという理屈なのだろうけど、
データ量はドラクエ5のモンスター爺とそんなに変わらない気もするのだが…!

バトル・試合など操作面は、前作経験者なら序盤が楽に進みます。

キャラデザはアニメの影響もあってかレイトン臭が抜けて小奇麗に。割と好き。
システム上の動機付けとはいえ、学校の友達が襲ってくる理由が
1・夏未命令 → 2・洗脳 なわけで、夏未様の支配力は宇宙人の洗脳に匹敵。

2009年10月01日

つながリーヨ! 広がリーヨ!

イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ブリザード ゲットだぜ!
帰り際に買って未開封のまま持って帰ってきたので、
まだOPムービーだけ見てゲーム部分には触っていません。

なんか家電量販店のゲームフロアに行ったら
レジまでフロアを周回するような長蛇の列に並ばされて、
『イナイレ始まったな!』と思ったら皆Wii Fit目当てだった。

昨日のアニメでやってたイフリートに乗る豪炎寺くんが楽しみ過ぎるぞ!
吹雪くんとか源田とか半田とかゼルとかメトロンとか仲間にしたいキャラいっぱいです。
システムも改良されているらしいのでファイアも買いたくなるくらい面白い事を期待する。