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2009年07月31日

月の終わり

月初はナイン発売前でワクテカしていましたが、
発売日にゲットしてメインストーリーも2周目をやっているところで安定してきました。
出張業務もあるし夏コミもあるのですれ違い通信が楽しみです。

ここまでやり込めるのは小回りが利く携帯機だったからだと思います。
据え置きの方が諸々キレイだろうけど平日に長時間できないからナァ。
イナズマイレブン2が10月に出るのでそれまではダラダラ遊んでいそうです。

夏コミの詳細は近日中にサイトへ載せますが、
あと2週間ある上にお盆休みもあるじゃんと思いきや
蓋を開けてみると8月前半は一切余裕がなさそうです。ぐふっ!

2009年07月30日

ナインの通信

ナインの新しく始めたデータの方でも、
宿屋ランキング1位まですれ違い通信をやりました。
乗り換えのたびに呼び込みすると3人ずつ入ってくる感じですね。

貰う宝の地図を見ると皆さん相当やり込んでいますが、
裏ボスの名前が入っちゃってる地図を送ってくるのは
親切心なのか嫌がらせなのかどっちなんだろう。

USBからDSの充電ができるケーブルを買ってしまいました。

夏コミでは自分のスペースでミニパソコンでPV動画を流しつつ
延々とナインのすれ違い通信を垂れ流すつもりですが、
近所に同じ事してる人がいたらずっと同じ人を受信し続けてしまうのかな。

すれ違い1回につき最大3人とか少ないよな…。
つくづく売りのはずの通信周りが
ディシディアに劣る性能で残念過ぎる。

2009年07月29日

藤吉さん

大量の美少女が主人公にホレまくるハーレムもののマンガ・アニメが
古来より存在しますが、正統派・お姉様・妹・活発・メガネっ娘など、
そのキャラクター設定には特定のノウハウがありました。
そんな中、近年新しいパターンが登場しています。

それは『腐女子枠』。但しメガネっ娘に集約される場合も多いのが現状。

絶望先生の藤吉さん、いぬかみのてんそう、明日のよいちのちはや等に代表されます。
コレが…オタクネタで男性ファンに笑いを提供しつつ、
腐女子の妄想という体で本編設定に影響のないBL要素を盛り込むことが出来、
女性ファンをも取り込むことができるという…商業的に汎用性の高い存在です。

今後もハーレム系での登場が容易に想像できる腐女子枠。
ボーイズ系で何とか似たようなものが作れないかと思案していますが、
『腐男子』だと従来のイロモノやオカマキャラになってしまうので宜しくない。
女子マネージャーみたいな外側から見守る女性辺りが順当なのかなとか。

例えば、松木さんとか。

2009年07月28日

短パン物語

部屋着ように短パンを買ったつもりが
メッシュのサポーターみたいな裏地が付いていて、
どうやら短パンではなくサーフパンツ型の水着らしい件!超ウケる!

短パンとして使ってますケド。家族にもバレてないですケド。

2009年07月27日

こども店長はさ…

トヨタのお店に母と姉が押しかけてきて、
(あと一歩で売約まで行けそうな)接客中の店長を妨害をしているわけだけれども。
あの母と姉は普通に他の従業員に煙たがられてそうだ。

あざといのは重々承知しているが、可愛いものは可愛いから困る。

2009年07月26日

ハナコ→サザエ

27時間テレビ…相変わらずサザエさんパートしか観ませんでしたが、
今年は紳助さんがメインだったんですねとかそこで知るくらいの。
ヘキサゴン2関連の人とか出まくってたのかと思うと観ても観なくてもヨカッタかな。

今のヘキサゴン2は、2だと言って譲らない。

一時期に欧米の人気番組のアイデアを買って日本で放送するブームがあって、
ヘキサゴンは六角形の卓を囲んだ6人の駆け引きみたいなゲームでした。
ヘキサゴンといいウィーケストリンクといい何とかチーターといいけっきょく消えたな。

サザエさんの劇中に普段は出ない『つづく』の文字が出ると
それがきっかけで凍結していた磯野界の時間が動き出しそうで怖い。
劇画調になる紳助さんに吹いたが、物語の舞台が関東なのか関西なのか謎だった。

2009年07月25日

ナイン2周目

ナイン2周目突入しました。

今回は主人公を弓レンジャーにして支援特化にする感じです。
あとは杖魔法使い・槍僧侶・斧バトルマスター。
バトルマスターがどこまで強いのか楽しみです。
クリア後はどこに出しても恥ずかしくない天使に育て上げるよ!

今日は出掛ける用事があったのですが、
むしろ移動中のナインがメインみたいな感じでした。

以前に書いたダーマ解放後に全部の職業をレベル上げして
スキルポイントを巻き上げる方法はあまり効率的ではないと気付く。
同じレベル上げなら1?2個の未就職だけメタルスライム狩りで
レベル15位にするだけでも充分にゲームの難易度が下がるのが実感できる。

転職クエストも以前に書いたルイーダデフォを使うやり方ではなく、
レギュラーのメンバー内で処理しました。
全員が使うんだか使わないんだか謎の魔結界を持っているよ!
とりあえず転職解禁まで行ったので以降はのんびりやっていきます。

2009年07月24日

ナインクリアっすッ!!

クリアタイム50時間ちょっと。確かにサンディの言うとおり時間掛かりすぎかもしれん。

ストーリークリアしてモンスター図鑑を開いたら
魔獣や黒騎士に『みやぶる』フラグが立っていた。
ネットで調べてみたらストーリー上のボスはクリア時に自動登録されるみたい。

確かにこの救済措置がないと特に魔獣は見破れないしなぁと思うけど、
ダーマ後のボスをひたすら1ターン目に見破ってた作業は要らなかったのか。
お宝スキルはぬすむの10止めか、素早さボーナスの16止めを全員取得がいい。

魔法使い→杖全振り 僧侶→槍全振り レンジャー→斧全振り けっきょく転職はレンのみ。
杖はMP上昇は良いけど自動回復は要らなかったので70止めかな。魔封じ・祝福が地味に便利。
主人公は旅芸人のまま闘魂100にしたものの攻撃は槍斧に任せて支援特化にすべきだった。

あと各所で全員に博愛100が推奨されているけど、
ストーリークリアまでなら勇敢90の方がHP・力・守が平均的に上がるのでいいと思う。
もちろん勇敢と博愛を両方上げた場合の鉄壁さは言わずもがな。

・フィールドのモンスターや、クエストの説明文など全体的にほのぼのしてる
・それを中和するようにメインストーリーは割と重めで人もよく死ぬ
・終盤でいきなりドラゴンをクエストする展開になって吹いた

ラスボスが便宜上ラスボスにされた感がある。エンディングも然り。
クリア後に開放されるストーリークエストとやらもあるので、
ナインは明確な終わりが存在しない構成なんじゃないかと思った。

DSセーブデータのバックアップツールを買ってしまいました!
今回の男主人公のクリアデータはこれはこれで取っておいて、
女主人公で反省を活かした育成とストーリーの再体験をしてみようかと思います。

2009年07月23日

欠けタク

等身大ガンダム模型が話題になっている昨今ですが、
実は日頃からあれだけアニメだゲームだと騒いでいる割に
ファーストガンダムは未視聴で漠然とした知識しかなかったりします。
小さい頃に再放送で見たものの話が難し過ぎて投げてしまって以来。

世の中の常識のようにガンダム名言を引用するオタや
子供お年寄り置き去りの若井おさむの物真似を良しとするテレビ番組など、
作品そのものよりもファンの態度にイラッとさせられることが多く
それが食わず嫌いをさらに増長させている感があります。

最近は自分も把握している範囲であるところの
エヴァやハルヒが話題に挙がることが多いので助かっていますが、
ストーリーを要約したゲームか、できればアニメ本編…挑戦してみようかどうか。
私のオタク道に欠けているものの一つがファーストガンダムなのです。

2009年07月22日

ライデイン

イナズマイレブン。
イプシロンの褐色イケメン(※但し地球では)ゼルがエロかわいくて大変宜しい。

DSのゲームの2はファイア・ブリザードの2バージョンですって。どちらのPOKEMON?
豪炎寺くんと吹雪くんのどちらかなんて選べないよ!…と思ったら、
正確にはメインストーリに絡む豪炎寺と吹雪は両バージョンとも出るが、
敵チームのキャラクターが変化するとのこと。
恐らく通信でお互いのキャラを交換しろってことだろう。どちらのPOKEMON?

昨日話した大人要素で2本買ってしまいそうだ。
それが正しい大人のあり方かは知らない。

2009年07月21日

大人アピール!

今日は帰りに寄り道して上野で途中下車しました。
8月に企画しているものの予約に。
普通に店の予約とかする歳になってしまったんだナァ。
…と、ちょっとしんみり。

クレジットカードの見直しを考えながら、
クレジットカードなんて作れる歳に(以下略
ボヤボヤしてるとすぐ増えるので楽天と紳士服屋に絞ってる。
人間、ニコニコ現金払いが基本さね。

大人だけどゲームもするしアニメも観るぜ!

2009年07月20日

あたし完璧!

とりあえず連休で果たすべきノルマは達成できました。
とはいえこれからの作業の方が膨大なのですけど…。
星司くんも今月中には…だしね。がんばるぜ!

日曜に繁華街に行ったらナインのすれ違いがたくさん取れました!

丼モノ業界のカレーは辛いだけで旨みがないことが多いのですが、
はなまるうどんで試しに小カレーを頼んでみたら同業他社と群を抜いて旨かったです。
ただあそこに行く機会があるならうどん食った方がいいので宝の持ち腐れ感がある。

2009年07月19日

キュアと絶望

キュアパッションの名乗りが『熟れたてフレッシュ!』なのに吹いた。
熟れてるのか新鮮なのかキッチリしてください。

■フレッシュ
覚醒してから『あなたたちと一緒には戦えない』という流れは正しいですね。
そこから一週で同居まで行っちゃうのは早過ぎる気もするけど、
あまり引っ張っても和解のきっかけが難しくなるから妥当か。春日回も控えてるしな。

■絶望
藤吉さんがときメモGS2ネタをかましていた!
キテルかハリーか迷って第三の微妙な選択肢として花屋を選んでいた。
各都道府県で一人は大ウケしてたはず。

■しゅご
リズムとビートジャンパーはなかなかいい感じだけど、
なぎひこ自体があまり来ない長髪男子なのでね…。
でも付属して空海の出番が増えているのでウマいよ。ショタ敵もキニナル。

■ハルヒ
古泉くんの競パンでスーパーハイテンションになったことは言うまでもない。

バスカッシュ…クオリティの高さは認めざるを得ないものの、
ちょっとダレ気味というかつまらないと感じてきた。

2009年07月18日

海の日か…

3連休はナイン自重して作業をするぞ!と思いましたが、
1クエストくらいならいいだろうとか思ってたら凄い時間に…。
メタルを急所突きで倒せって宿題酷すぎる。

加えて先週分の録画もナインやってた関係で不良債権になっていて、
この勢いで切ってしまうアニメも出てきそう。
そんな中でマグニチュード8.0は萌え抜きで続投しそう。

お知らせしている通り夏コミも受かったので本腰入れて準備開始です。

2009年07月17日

第四の地平線?

エルシオン学院の不良が美味し過ぎる件。
青髪×モザイオ←デブキャラ でBL妄想が止まらない。
しかし入場時にホグワーツ的な物を想像してたら何という探偵学園Q。

他が夏コミでリッカやらルイーダやらの乳本を出す中で
エルシオン本出して全く需要がないとかやってみたい。
でもやらないだろうけどな。

魔法系の兜は『知力の兜』とその上位である『インテリクラウン』が
髪の毛が出て防御力・魔力補正も高いので最終装備になりそう。
エルシオンの制服は人数分購入・メガネも購入で余裕でした。

不満点…中盤にサンディから頻繁に『寄り道しすぎ』と言われました。
しかし、レベル上げ・クエスト制覇・宝の地図などナインの『売り』の部分をのんびりやると
多くの人が言われてしまいそう。サンディの評価こそ厳し過ぎなんじゃないかね。

あと、モザイオがドット絵とは何事だ。草原メンバーを犠牲にしてでも3Dにしてよ!

すれ違い通信について…電車の乗換えでこまめに呼び込みしたら
15人くらい集まっています。アラフォーからひと桁まで年齢層は様々。
やっぱり主人公を旅芸人のまま育ててる人が凄く多いです。すぎやまスタンダード!

発売一週間を迎えたのでナイン日記は一休みします。クリア時にまた書きます。

2009年07月16日

定まった!

スキルポイントまわりのシステムが見えてきたので育成方針が定まりました。
ポイントは職業間で持ち越せるし、8みたいなレベルキャップもないので、
ポイントは低レベルの職業で掻き集めて振る事が可能。
レベルを上げてゆくメイン職業は純粋に呪文とパラで選べばいいわけだ。

♂旅芸人→スーパースター(闘魂→曲芸)主人公は武器スキルを取らない方針
♀魔法使い→賢者(杖→悟り)ベホマラー・スクルト・マジックバリア係
♂僧侶→パラディン(槍→悟り)博愛の秘伝書を取るために修行
♂盗賊→レンジャー(お宝→斧)フバーハ係・かぶと割り・斧無双

旅・魔・僧はストーリークリアまでそのまま育てた方が強そう。
レンジャーだけは解禁直後に転職して回復もできる斧使いとして活躍中です。
賢者orパラディンと僧侶orレンジャーで全ての防御魔法が揃うのでクリア後はコレで確。
主人公以外の3人は一閃突き・魔神斬り・毒針とメタル対策を持つのでイイだろう。

博愛のボーナスが強力+MPサパーが便利そうなので↑とは関係なく全員100にするつもり。
ここにパラディンの秘伝書が来たら攻撃力が恐ろしい事になりそうでゾクゾクするぜ。

主人公のメイン職はバトマスやパラディンにしようかとも思いましたが、
攻撃力・素早さ・MPのどれもそこそこあって鞭装備、
ヒャダルコ・べホイミまで使える旅芸人が便利過ぎて離れられません。
レベル40で発生するクエストがあるのでそこまで使いそうです。

2009年07月15日

上級職クエストまとめ

転職解禁まで進みましたが貰えるスキルポイントが思ったよりも低いですね。
上級職解禁クエストの為に消費するのも惜しいほどだったので、
こちらはルイーダで放置されていたデフォルトの3人に出張ってもらうことに。
ここより本格的なネタバレ。必要なスキルポイントは↓

8P 魔法戦士 魔結界
3P バトルマスター ドラゴン斬り(もう一つの条件は主人公のおうえんで達成)
3P レンジャー ポイズンダガー
8P パラディン かばう
0P 賢者 メラ
4P スーパースター 火吹き芸

仲間3人を戦士に転職させてレベル8・スキルポイント9まで上げ、
一時的に魔法使いに転職させて全員に魔結界を取得させる。
戦士に戻って毒針×3を装備・メタルスタイムを狩って魔法戦士を解禁。
程よくレベルアップ&ポイント入手したところで1:2の班に分かれてスキル取得。

遊撃役1人 … ドラゴン斬り → ポイズンダガー → おたけび
補助役2人 … おたけび → かばう

バトとレンはおたけび(キメラは3人掛りでも時々失敗する)の隙に条件を満たす。
パラはかばうを取得している2人を後列に下げ(被ダメの辛さは防具で補う)
前列の主人公と遊撃役をかばいまくれば達成になります。
3人がレベル14時点でパラディンまでが揃うのでお手軽です。

盗賊でやってもいいかもしれませんが安全を取るなら戦士でしょう。
スターはまだやっていませんが時期的にメインPTに火吹き芸を覚えさせると思います。

2009年07月14日

スキル お試しかっ!!

スキルポイントを100溜めた主人公で、強そうな特技を覚えてはリセットしてみました。
ばくれつけん・おうぎのまいなどの連打系はどれも安定して強いので割愛します。

・キラージャグリング → 1桁ダメージの攻撃を複数飛ばすだけの微妙性能
・オオカミアタック → 恐らく通常攻撃を2回発動の効果だがMP10がコスト高
・岩石おとし → レベル21で100越ダメージだが旧作同様に威力が育たなかったら辛い
・フォース → 壊滅的に価値がない

闘魂の『無心こうげき』はMP4・ターゲットを指定できないだけのペナルティで、
強化攻撃(どうやらバイキルトやテンションまで乗る)という万能さ。
テンションバーンと組み合わせたらボス戦でのダメージソースとしては充分です。
旅芸人に覚えさせれば力ボーナスで鞭の威力も上がると思って主人公は闘魂に全振り。

お宝スキルの『おたからさがし』を覚えてみましたが、
『とうぞくのはな』で数だけ把握して根性でマップ内を探し回れば要らないかも。
戦力強化を優先して必要を感じてから取りにいくので充分のようだ。
『みやぶる』は図鑑コンプしないと気が済まない人は早めに取得するべきだろう。

パラディンの博愛スキルはHP・守備ボーナスが良かったり、
賢者の悟りスキルにMP消費カットがあったりと目移りしますが、
アレもコレも取るのは無理っぽいので気長にやってゆくしかないですね。
Vジャン攻略本によると転生もあるらしいので本当に先は長いです。

2009年07月13日

装備よもやま話

ある村で『ブーメランパンツ』という男性用装備が売っていたので迷わず購入。

ブーメランパンツを下半身に装着して、
鎧でも服でもいいので膝丈の上半身装備を付けるじゃないですか。
それで『おうえん』をやると見事にパンチラしてくれるわけ。
バトルマスタークエストの最中にずっと見てた。

錬金は4人のメイン武器と思い立った防具くらいしか作ってません。
ただレシピが材料毎でまとまってるので作りやすいかなと思います。
とりあえずネコミミバンドとウサミミバンドは作ったぜ!
頭防具はサークレット系の髪が出て性能の高いものを集中的に作ってます。

9はサンディが好きか嫌いかで評価が二極化する気がします。
ファンタジーの世界観をブチ壊していると思う人も居るでしょうが、
堀井・鳥山作品の登場人物としてはむしろアリだろうと思うのですがどうだろう。
マリベル・ゼシカ・デボラの正統進化系がサンディ…というのは褒めすぎかもしれないけど。

2009年07月12日

賢くねぇッ!!

主人公はマルチプレイで支援的な立場にしていきたいと思ったので、
杖→各魔法職スキルで呪文を軸とした賢者に育てる予定でしたが、
賢者にはフバーハ・バイキルトがないなど思ったより万能じゃなくて残念です。
何か武器を伸ばすべきか…相変わらず主人公のポイントが宙に浮いています。

錬金素材収集の為に主人公以外の3人に『ぬすむ』を覚えさせました。
お宝スキルは『とうぞくのはな』まで覚えて放置が良いと思っているのですが、
『みやぶる』と『おたからさがし』にどれだけ価値があるのかも気になっています。
魔法使いは転職させずに杖スキルを伸ばす方向で検討中です。

♂主人公→未定 とりあえずスキルポイントを溜めながらブーメランレンジャーかな
♀魔法使い→転職せず バイキルト係・杖スキルでMP確保しつつ攻撃呪文連発
♂僧侶→パラディン 回復もできる槍使い・スクルト・マジックバリア係
♂盗賊→レンジャー 回復もできる斧使い・普段使いはブーメラン

ベホマラーを取るなら僧侶も転職ナシか…せっかく上級職があるのになんという淡白な育成。
最終的には全ての職スキル100でパラを底上げするのが定番になりそうですが、
ストーリークリアまでは1?2職を極めるのが精一杯だと思うのでバランスPTで。
馬車がないので全ての職業を同時に育てられないのが歯痒くもあり楽しいですね。

2009年07月11日

ナインはじめました

発売時間のAM7時に起床・AM8時に予約していたコンビニで購入しました。
途中途中で食事や買物のついでに充電しつつぶっ通しでプレイし、
Wi-Fiショッピング解禁まで進めました。もうすぐ転職もできそうです。

今回はセーブデータが1個しかなく100時間越のプレイとなるそうなので
主人公を男の子にするか女の子にするかで最後まで迷いました。
けっきょく男の子にしましたが、女主人公で逆ハーレムPTってのもやってみたい。

♂旅芸人 … 主人公の初期職強制とは!旅芸人はFFでいう赤魔的な器用貧乏型
♀魔法使い … キャラ優先なら弓魔法戦士だが実益を取るなら斧レンジャーだよな
♂僧侶 … 序盤から槍全振りでそのまま槍パラディンにする予定
♂盗賊 … 戦力は二の次でお宝スキルと転職クエストを一手に引き受ける探索要員

主人公と魔法使いのスキルポイントは転職までひたすら溜めています。
主にボス戦で爆発力不足を感じますが安定性はまあまあです。
錬金の素材集めを考えるとぬすむは全員に覚えさせた方がいいかもなぁ…。

レベル上げありきのゲームバランスがシビれます。
おしゃれカタログのこともあるので(武器はそれぞれ買える中で最強を持つとして)
防具は全種類を1個ずつ買って全員の守備力が均等になるよう装備しています。

今回はサンディ・ルイーダ・ロクサーヌと好きな女性キャラが多いっぽい。
ルイーダを守って戦うという最萌えシチュエーションを
よもやナンバリングで体験できる日が来るとは思わなかった。

2009年07月10日

ナインたん!

ナインたん!

明日が楽しみ過ぎてバギムーチョ出そう。

2009年07月09日

今のはゾーマではない

9待ちの繋ぎに始めた3でゾーマ撃破・小さなメダルコンプまでいきました。

リメイク版では商人・遊び人・盗賊のMPが上昇する設定なので、
最強パターンとしては全ての呪文を覚えた 女盗賊・女商人・女賢者・男賢者
あたりに落ち着いていきます(女商人は鑑定が面白いのと正義のそろばん有効活用)
男はドラゴンローブが装備できる魔・僧でもいいのですがルックス的に賢者でしょ。

今回はちょっと趣向を変えて、全ての呪文を覚えた
男戦士・男盗賊・男賢者・女賢者 にしてみました。
戦士は考えがあってあえて選びましたが盗賊は完全にルックス優先です。
案の定ブレスと呪文の被ダメがキツくてヒーヒー戦っております。

GB版では隼の剣装備でドラゴラムを唱えると毎ターン2回ブレスを吐くという
設定ミスのような技があるのでエクストラダンジョンで便利だったりします。
皆のドラゴラム後に遅れて戦士がピオリムを使うと2ターン目の最初で猛攻できるわけ。
戦士は素早さの低さから敬遠されがちなのですが、遅さも使いようかなと。

9は職業の使用感も全く違うとは思いますが…いよいよ明後日だー。

2009年07月08日

にゃーにゃー

『うみねこのなく頃に』のアニメが始まったので観てみました。

・何という金田一少年の事件簿
・何という小野D
・何という鷹野三四

地上波ではピー音入りまくりと評判ですが、
各放送局は儲かると考えて放送権を買ったのでしょうから
何かあっても掌返したように打ち切らないように。

面白いの…かな?かな?一話を見た限りではいまいちわかりません。
エンディングで変な声のおっさんが歌ってると思ったらじまんぐだった。
作品の雰囲気には合ってるんじゃないかね…と思いました。

2009年07月07日

絶望先生のアニメ3期が始まったので観ました。
相変わらず酷い内容なのに作画が丁寧過ぎる。
さらっとネオ日○組とかネタがギリギリ過ぎる。

メガネがイマイチなねにとっては絶望先生や交くんなどはイマイチで、
学ラン少年の工藤くんが最萌えなのです!
2期から出番増えたので今期にも期待します。

1話毎の感想というのが何とも書き辛い作品なので
今後語ることは少ないでしょうが、
普通に通して観るでしょう。

2009年07月06日

いつまで続くか分からないけど

去年の健康診断でイエローカードを戴いて以来、
主に食事を気をつけることと、
雨の降っていない日は一駅歩くように心掛けていた事もあり
約半年で体重5kg減オーバーを達成しました。

職場の人やイベントで会った方にも
『痩せたの?』って聞かれるようになって嬉しいのですが
脂肪が減っただけで筋肉は増えていないので
これから8月に向けて筋トレでもやってみようかと始めています。

贅肉が減ったぶん分かりやすく割れてくれる事を期待する!

2009年07月05日

眠い…。

土日にかけてずっと昼寝していました。

ドラクエ前の最後の休みなので、
部屋の片付けやら買物やら済ませておこうと思ったのですが…。
とりあえず録画の消化と先週のイベントの片付けはできましたがッ

しかも、散々昼寝したのに夜は普通に寝れるしな。

一つにはドラクエにワクテカして夜更けまでネットしてたので、
普通に寝不足だというのもあったのでしょうが(汗
もう発売まで新しい情報はないと思うので健康的に過ごして待ちましょう。

2009年07月04日

視聴:エレメントハンター

観ました。

主人公のレンが無駄に美少年でお兄さん参っちゃったよ。
声に『ん?』と思ったら声優がリアル小学生みたいで。まぁまぁ。
ボディスーツに期待せざるを得ない。

あとはライバルチームの男子ズも気になるし、
博士の声がオバサン過ぎて惚れそうです。
無人の異世界に行って帰ってくるパターンだから人物はこれ以上増えそうにないね。

元素を勉強しつつアニメを楽しんでね!的なNHKの意図を感じるのですが、
児童向けアニメでトリケラトプスが電撃放つみたいな
間違った知識を与えないように細心の注意をお願いしたい。

あの無駄に鬱展開をイメージさせるOPはどうにかならんのですか。

2009年07月03日

視聴:エヴァンゲリオン

テレビでやっていたので観ました。
放映当時に友人Nに『観に行く?』と聞いたら『もういいだろエヴァは』と返され、
『それもそうですね』という流れでスルーしてたのにまさか日テレで地上波放送とは。

話の細かい部分が変化してたりイマドキのCGが使われてたりしましたが、
基本はヤシマ作戦までのテレビの流れと同じだったので地上波で充分。
…と思ってしまった俺はモノの価値が分からないのでしょうね。そうでしょうね。

ま、あそこら辺の綾波のくだりはシリーズ通して最重要だと思うので。

むしろ破から先がオリジナル展開みたいで気になります。
破を劇場に観に行くことはないでしょうが地上波で見て面白かったら急は行くかも!
リアルタイムではカヲルくんに萌えてたのですが今になってみるとイマイチだった。

2009年07月02日

視聴:イナズマイレブン

まさかのシャドウ!
ゲームでは隠しキャラ扱いだったのでファンサービスっぽいですけど、
アニメのキャラデザ補正でクラウドみたいな美形キャラになってました。わぁい。

円堂が入院組を呼ぶときに『半田たち』と表現するのはナイスだ!
半田は創設メンバーかつ同学年だからな。カワユスだし。
しかし半田たち無声スライドショーで流されるだけという扱いの低さよ。

それでけっきょく今回って『染岡が怪我して抜けます』ってだけの話だったな。
木暮の技も今まで未完成扱いことが謎だし大きいトピックスでもなかった。
休息回にしてはちょっと内容が薄かったかも。

むしろ来週の一ノ瀬・貞操の危機に期待アゲ。

2009年07月01日

秘宝伝説

ドラクエ9情報を目的に買ったVジャンプですが、
パラ見していたサガ2の記事で
人間の男の子とエスパーボーイが可愛かったので惹かれている。

Vジャン発らしいNHKの新アニメ『エレメントハンター』。
ショタショタ具合がやや高いけどボディスーツだったり、
設定も面白そうなので期待アゲ。今週の土曜日からです。

Vジャンの読者投稿欄は学校ネタ・はんにゃネタなど小学生度が高くてしょっぺぇ。