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そんなの関係ねぇ

現在進行形で取り組んでいるゲームとは
全く関係ない構想ばかり思い浮かんだ一日でした。
まーいつか作るかもしれないので無駄じゃないけど。

現在進行形の方は簡単なキャラメイキング要素があります。
本当は世界樹みたいな凝ったシステムもやってみたいですが、
あくまで主旨はBL要素なので限りなくシンプルです。

初代のラブクルセはドラクエ1くらいの頃のシンプルさを意識しました。
8個しかないスキルのあれこれでどうにかする感じでした。
次のは↑よりバリエーションはありますが方向性は同じです。

今日思いついたのは…まぁ、今後のお楽しみです。